---
title: "Autonomous Educational Game Development Pipeline"
type: source
tags: [AI Agent, Game Development, Automation]
date: 2026-04-17
---

## Source File
- [[raw/Agent/usecases/autonomous-game-dev-pipeline.md]]

## Summary
- 核心主题：AI Agent 自主管理教育游戏全生命周期的工作流
- 问题域：儿童教育游戏自动化开发
- 方法/机制：Game Developer Agent + "Bugs First" 策略 + Git 工作流自动化
- 结论/价值：单人开发者实现 7 分钟产出 1 个游戏的高速迭代

## Key Claims
- Game Developer Agent 能自主管理游戏开发全生命周期
- "Bugs First" 策略确保修复优先于新功能开发
- Round Robin 策略平衡不同年龄段游戏的内容分布
- 7 分钟/游戏的高速迭代来自持续自动化和标准化流程

## Key Quotes
> "The workflow enforces a 'Bugs First' policy where the agent must check for and resolve reported bugs before implementing new features." — 核心工作流规则

> "This pipeline is capable of producing 1 new game or bugfix every 7 minutes." — 效率数据

## Key Concepts
- [[Game Developer Agent]]：自主管理游戏全生命周期的 AI Agent
- [[Bugs First 策略]]：优先修复 bug 再开发新功能的工作流规则
- [[Round Robin 策略]]：轮转分配任务，平衡内容类型的调度算法
- [[Conventional Commits]]：标准化 Git 提交信息格式

## Key Entities
- [[El Bebe Games]]：目标游戏门户项目
- [[Susana]]：3 岁女儿
- [[Julieta]]：即将出生的女儿
- [[GitHub]]：代码托管平台

## Connections
- [[El Bebe Games]] ← builds ← [[Game Developer Agent]]
- [[Game Developer Agent]] ← follows ← [[Bugs First 策略]]
- [[Game Developer Agent]] ← uses ← [[Round Robin 策略]]
- [[Game Developer Agent]] ← deploys via ← Git

## Contradictions
- （暂无冲突记录）