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title: "Phase 3 Playbook — Build & Iterate"
type: source
tags: []
date: 2026-05-01
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## Source File
- [[Agent/agency-agents/strategy/playbooks/phase-3-build.md]]
## Summary用中文描述
- 核心主题:多 Agent 协作下,通过 Dev↔QA 循环实现功能迭代构建的完整流程与质量门控机制
- 问题域:大型多 Agent 软件项目中,如何在并行开发的同时保证质量、如何管理任务失败与依赖关系、如何组织 sprint 执行
- 方法/机制Agents Orchestrator 驱动 Dev↔QA 循环Agent Assignment Matrix 分配任务;四大并行构建轨道(核心产品/增长营销/质量运营/品牌体验三级任务失败处理逻辑Sprint Planning → Daily Execution → Sprint Review → Retrospective 完整模板
- 结论/价值Phase 3 是工作量最密集的阶段NEXUS 的编排能力在此阶段体现最大价值通过严格的质量门控7 项检查清单)确保所有功能通过 QA 后方可进入 Phase 4
## Key Claims用中文描述
- Agents Orchestrator 通过 Dev↔QA 循环管理每个任务,每项任务验证通过后才开始下一项
- 任务按 RICE 评分排序分配给合适的 Developer Agent支持最多 3 次修复尝试3 次失败后升级
- 四条并行构建轨道可同时运行Track A/B/C/D覆盖产品、增长、质量、品牌全维度
- Sprint Planning → Daily Execution → Sprint Review → Retrospective 构成完整的迭代执行闭环
- 质量门控通过7 项检查全部满足Gate KeeperAgents Orchestrator放行进入 Phase 4
## Key Quotes
> "Phase 3 is complete when all sprint tasks pass QA, all API endpoints are validated, performance baselines are met, and no critical bugs remain open." — Phase 3 完成标准
> "The Agents Orchestrator manages every task through this cycle" — Dev↔QA Loop 的核心定位
> "When multiple tasks have no dependencies → Assign to different developer agents simultaneously" — 并行任务管理策略
## Key Concepts
- [[Dev-QA Loop]]:开发者实现 → QA 验证(截图、功能、品牌)→ 通过则完成,失败则修复,最多 3 次,超过则升级
- [[RICE Scoring]]任务优先级评分机制Sprint Prioritizer 使用),用于排序 sprint backlog
- [[Parallel Build Tracks]]四条并行构建轨道Track A 核心产品 / Track B 增长营销 / Track C 质量运营 / Track D 品牌体验NEXUS-Full 部署时同时激活
- [[Quality Gate Checklist]]7 项质量门控检查清单,由 Gate Keeper 裁决 PASS / CONTINUE / ESCALATE
- [[Agents Orchestrator]]:贯穿整个 Phase 3 的核心编排者负责任务分配、QA 循环、失败升级、状态报告
## Key Entities
- [[Agents Orchestrator]]Phase 3 的核心编排 Agent担任 Gate Keeper驱动所有 Dev↔QA 循环
- [[Project Shepherd]]:管理 Track B增长与营销准备在 Sprint Review 时主持演示
- [[Studio Producer]]在系统性失败时介入ESCALATE 路径)
- [[Reality Checker]]Phase 4 入口 Agent接收 Phase 3 → Phase 4 交接包
- [[Performance Benchmarker]]:持续进行性能基准测试,验证 P95 < 200ms 等指标
## Connections
- [[Phase 2 Foundation]] ← precedes ← [[Phase 3 Build]]
- [[Phase 3 Build]] ← precedes ← [[Phase 4 Hardening]]
- [[Phase 0 Discovery]] ← foundational ← [[Phase 3 Build]](提供 backlog 来源)
- [[Agents Orchestrator]] ← drives ← [[Phase 3 Build]](核心编排引擎)
## Contradictions
- 与 [[Phase 4 Hardening]] 的观点冲突:
- 冲突点Phase 3 是否包含性能优化
- 当前观点Phase 3性能基准测试在 Track C 持续进行,但 Phase 3 主要关注功能实现
- 对方观点Phase 4Phase 4 专门进行 Quality & Hardening包括性能优化和 bug 修复
- 说明两者实为互补关系Phase 3 建立基线Phase 4 加固