Auto-sync: 2026-04-22 16:03
This commit is contained in:
@@ -1,16 +1,20 @@
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title: "AGENTS.md"
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type: concept
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tags: [opencode, project-context, agent]
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sources: [如何在ubuntu上安装opencode并配置vibe-kanban]
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last_updated: 2026-04-22
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tags: [opencode, openclaw, project-context, agent]
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||||
sources: [如何在ubuntu上安装opencode并配置vibe-kanban, 万字讲透openclaw-workspace深度解析-2026-03-21]
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last_updated: 2026-03-21
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## Definition
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**AGENTS.md** 是 OpenCode 为项目自动生成的角色定义文件,位于项目根目录,包含项目结构、编码规范、约定俗成等上下文信息,帮助 AI 理解项目的整体背景。
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**AGENTS.md** 是 AI Agent 框架中定义 Agent **工作说明书**的核心文件。存在两种语境:
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## Generation
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1. **OpenCode 语境**(自动生成):位于项目根目录,由 `/init` 命令自动分析项目结构生成,包含项目结构、编码规范、约定俗成等上下文信息,帮助 AI 理解项目的整体背景。
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2. **OpenClaw 语境**(手动配置):位于 `~/.openclaw/workspace/`,是用户手动编写的岗位说明书,定义 Agent 的职责、边界、多 Agent 协作流程。
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## OpenCode: 自动生成
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运行 `/init` 命令后,OpenCode 会自动分析项目结构并生成 `AGENTS.md`:
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@@ -20,14 +24,29 @@ opencode
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/init
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```
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## Best Practices
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最佳实践:
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- **纳入版本控制**:OpenCode 官方建议将 AGENTS.md 提交到 Git,以获得一致的跨团队体验
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- **持续维护**:随着项目演进,定期更新 AGENTS.md 以反映最新的架构决策
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- **具体示例**:提供代码示例和模式说明,帮助 AI 生成符合项目风格的代码
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## OpenClaw: 手动配置
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在 OpenClaw 中,AGENTS.md 回答的是:
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- 这个 Agent 叫什么,主要职责是什么?
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- 遇到什么类型的任务该用什么方式处理?
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- 有哪些事情是绝对不该做的?
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- 当用户说某类话时,该优先走哪套流程?
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- 在多 Agent 场景里,该怎么协调其他 Agent?
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**经验法则**:300-500 字的 AGENTS.md,比 2000 字的更有效。边界比能力描述更重要——LLM 默认会"发挥创意",需要约束。
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**场景触发优于通用指令**:与其写"始终保持专业语气",不如写"当用户问技术问题时,使用专业准确的措辞;当用户随意聊天时,语气可以轻松一些"。
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## Related Concepts
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- [[OpenCode]] — 生成和使用 AGENTS.md 的核心工具
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- [[OpenCode]] — OpenCode 语境下生成和使用 AGENTS.md 的核心工具
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||||
- [[OpenClaw]] — OpenClaw 语境下 AGENTS.md 所属的框架
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||||
- [[SOUL.md]] — Agent 性格档案,与 AGENTS.md 分工明确
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||||
- [[Agent Specialization]] — AGENTS.md 定义多 Agent 协作的核心机制
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||||
- [[Plan Mode]] — 利用 AGENTS.md 提供充足上下文以生成精准方案
|
||||
- [[Vibe Coding]] — AI 辅助编程的工作流理念
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||||
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38
wiki/concepts/ActionItemTracking.md
Normal file
38
wiki/concepts/ActionItemTracking.md
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
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||||
---
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||||
title: "ActionItemTracking"
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||||
type: concept
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||||
tags: []
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last_updated: 2026-04-22
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# ActionItemTracking
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从非结构化文本(会议记录、邮件、聊天记录)中识别行动项并持续追踪其执行状态的方法论。核心要素包括:任务描述、负责人(Owner)、截止日(Deadline)、状态(Status)。
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## Definition
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||||
ActionItemTracking 解决的核心问题:团队讨论中产生的行动项往往停留在口头或聊天记录中,缺乏系统化追踪机制导致遗忘和责任不清。该模式通过 AI 自动化实现:
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- 从会议转录中提取所有行动项
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- 识别每项任务的负责人(通过姓名匹配或说话人归属)
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- 提取或推断截止日期(未提及则标记为 TBD)
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||||
- 自动在项目管理工具中创建任务
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||||
- 设置截止日前提醒机制
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## Key Attributes
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| 属性 | 说明 |
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|------|------|
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| Task | 需要完成的具体任务描述 |
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| Owner | 负责人,通过发言人或@提及识别 |
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| Deadline | 截止日,未提及则 TBD |
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| Status | 状态:Pending / In Progress / Done |
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| Source | 来源:会议转录、邮件、聊天等 |
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## Implementation
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- [[Todoist Task Manager]] — Todoist 中的通用行动项管理
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- [[meeting-notes-action-items]] — 从会议转录自动提取行动项
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## Related Concepts
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||||
- [[MeetingNotes]] — 行动项的主要来源场景
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||||
- [[TaskAutomation]] — 行动项的自动化创建
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49
wiki/concepts/Agent-Memory.md
Normal file
49
wiki/concepts/Agent-Memory.md
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
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---
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||||
title: "Agent-Memory"
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||||
type: concept
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||||
tags: [OpenClaw, Agent, Memory, Long-Term]
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||||
sources: [万字讲透openclaw-workspace深度解析-2026-03-21]
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last_updated: 2026-03-21
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---
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||||
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||||
## Definition
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||||
**Agent-Memory** 是 OpenClaw 通过 workspace 文件体系实现的**跨会话长期记忆**机制。核心洞察:对 Agent 来说,真正算数的长期记忆,是 workspace 里那些 Markdown 文件,不是什么看不见摸不着的黑盒数据库。
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## 记忆机制
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OpenClaw 支持两种记忆方案:
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- **builtin**(默认):原始记忆还是 Markdown 文件,系统维护本地索引方便检索
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- **qmd**:换了一套更强的检索/索引方式来辅助"想起来"
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## 工作流程
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```
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对话发生
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↓
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Agent 通过普通文件工具把重要信息写入 `memory/` 或 `MEMORY.md`
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↓
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下次对话开始
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↓
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Agent 通过 `memory_search` / `memory_get` 检索相关记忆
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↓
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||||
相关记忆被注入到当前对话的上下文里
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↓
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||||
Agent 表现出"我记得你说过……"的能力
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```
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## 为什么重要
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默认情况下,LLM 对话是无状态的——每次新开会话,什么都不记得。对持续工作的 Agent 来说很伤:
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||||
- 每次都要重新解释项目背景
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||||
- Agent 无法在多个会话之间积累对工作的理解
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||||
- 花了时间告诉它的偏好和经验,换个会话就白费了
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## Related Concepts
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||||
- [[MEMORY.md]] — 长期知识总表,与 memory/ 目录共同构成记忆层
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||||
- [[Workspace]] — Agent-Memory 的载体
|
||||
- [[OpenClaw]] — 实现 Agent-Memory 的框架
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||||
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||||
42
wiki/concepts/Agent-Mode.md
Normal file
42
wiki/concepts/Agent-Mode.md
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
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||||
---
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||||
title: "Agent模式"
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||||
type: concept
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||||
tags: [cursor, ai, agent, interaction-mode]
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||||
sources: []
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||||
last_updated: 2026-04-22
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||||
---
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||||
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||||
## Overview
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||||
Agent 模式是 Cursor Composer 模块中的一种交互方式,允许 AI 自动执行内嵌命令并处理工具调用,显著减少手动操作步骤,实现命令链路的自动打通。
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## Aliases
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- Agent Mode
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||||
- Composer Agent 模式
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- 自动执行模式
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## Agent模式 vs Normal模式
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| 特性 | Agent 模式 | Normal 模式 |
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|------|-----------|-------------|
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||||
| 命令执行 | 自动执行 | 用户手动复制执行 |
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||||
| 工具调用 | 自动触发和处理 | 需要用户确认 |
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||||
| 效率 | 高,适合批量任务 | 低,适合精确控制 |
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||||
| 风险 | 可能误操作(建议关闭 Yolo Mode) | 安全 |
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| 使用门槛 | 低,无需干预 | 高,需用户操作 |
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||||
## Key Features
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- **自动工具链**:自动调用 MCP 工具并整合结果
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- **命令链路打通**:减少用户在不同环境间切换的操作步骤
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||||
- **对话标识**:Agent 模式下对话界面下方会显示"agent"标识
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||||
- **可关闭**:用户可随时切换回 Normal 模式
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||||
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||||
## Yolo Mode
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||||
Agent 模式下的危险选项。开启后会自动无确认执行所有命令,可能造成误操作(如误删文件)。官方默认关闭,建议用户谨慎使用。
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||||
## Connections
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||||
- [[Cursor]] — Agent 模式所在的模块
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||||
- [[MCP(Model Context Protocol)]] — Agent 模式可调用的协议
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||||
- [[Sequential Thinking]] — Agent 模式下可触发的 MCP 工具
|
||||
- [[Tool Calling]] — Agent 模式自动执行的调用机制
|
||||
|
||||
## Sources
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||||
- [[mcp在cursor中的集成与应用详解]]
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35
wiki/concepts/BOOTSTRAP.md.md
Normal file
35
wiki/concepts/BOOTSTRAP.md.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
---
|
||||
title: "BOOTSTRAP.md"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [OpenClaw, Agent, Setup]
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||||
sources: [万字讲透openclaw-workspace深度解析-2026-03-21]
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||||
last_updated: 2026-03-21
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---
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||||
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||||
## Definition
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||||
**BOOTSTRAP.md** 是 OpenClaw workspace 中最特殊的一个文件——它的使命是把一个全新的 workspace 引导到"可正常使用"的状态。这是一份"第一次上岗前的引导词",Agent 读到它后知道自己不是立刻开工,而是先把自己安顿好。
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||||
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||||
## 引导流程
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||||
1. 和用户聊几句,搞清楚 Agent 应该叫什么名字、是什么性格、用什么 emoji
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||||
2. 把结果写入 `IDENTITY.md`
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||||
3. 记录用户的基本信息到 `USER.md`
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||||
4. 一起打开 `SOUL.md`,把真正的性格和边界写进去
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||||
5. (可选)引导用户接入渠道——WhatsApp、Telegram 等
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||||
## 一次性特性
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||||
官方模板的最后一句话非常有意思:
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> *"Delete this file. You don't need a bootstrap script anymore — you're you now."*
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||||
BOOTSTRAP.md 本质上是一次性引导,Agent 在完成初始化后必须把它删掉。
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||||
## Related Concepts
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||||
- [[IDENTITY.md]] — 初始化时写入身份元数据的目标文件
|
||||
- [[SOUL.md]] — 初始化时写入性格设定的目标文件
|
||||
- [[USER.md]] — 初始化时写入用户画像的目标文件
|
||||
- [[OpenClaw]] — BOOTSTRAP.md 所属的框架
|
||||
|
||||
67
wiki/concepts/BuildInPublic.md
Normal file
67
wiki/concepts/BuildInPublic.md
Normal file
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Build in Public"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [内容营销, 个人品牌, 创业]
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||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
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||||
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||||
## 定义
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||||
Build in Public(公开构建)是一种创业和个人品牌策略,即在项目/产品开发过程中公开分享进展、挑战、失败和学到的东西。
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||||
## 核心理念
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### 在 AI 泛滥时代,活人感更重要
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||||
- AI 生成内容越来越多,同质化严重
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||||
- 真实的构建过程、思考和挣扎更能建立信任
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||||
- 受众喜欢看到"真人"而不是"完美机器"
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||||
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||||
### 透明度创造连接
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||||
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||||
- 分享失败比分享成功更有价值
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||||
- 过程比结果更能引发共鸣
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||||
- 让受众参与你的成长旅程
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||||
## 实践方法
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||||
### 内容矩阵
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||||
- **观察类**:行业洞察、趋势分析
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- **反直觉类**:挑战常规认知的观点
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||||
- **操作指南类**:可执行的步骤和教程
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||||
- **个人故事类**:真实的创业经历和教训
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||||
- **清单类**:可复用的资源和工具
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### 反向金字塔内容法
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```
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一次长形式内容
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↓ 拆分
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无数微内容
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↓ 分发
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一次制作,百次分发
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```
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||||
## 在一人公司中的作用
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||||
Build in Public 是[[一人公司]]内容策略的重要组成部分,配合:
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- [[产品四层级体系]] 实现引流
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||||
- [[销售漏斗]] 实现转化
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||||
- [[底层能力]] 确定分享主题
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||||
## 相关来源
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||||
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||||
- [[万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式]]
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||||
## 相关概念
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||||
- [[一人公司]]
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||||
- [[内容矩阵]]
|
||||
- [[个人品牌]]
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||||
## Aliases
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||||
- 公开构建
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||||
- 透明创业
|
||||
- 公开分享
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||||
37
wiki/concepts/Chained Agents.md
Normal file
37
wiki/concepts/Chained Agents.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Chained Agents"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [multi-agent, workflow, automation]
|
||||
sources: [content-factory]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
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||||
|
||||
Chained Agents(链式 Agent)是一种多 Agent 协作模式,其中上游 Agent 的输出直接作为下游 Agent 的输入,无需人工逐步干预。核心价值在于将复杂任务拆解为多个专业化子任务,通过流水线式编排实现全自动化执行。
|
||||
|
||||
## Key Characteristics
|
||||
|
||||
- **顺序依赖**:Agent A 输出 → Agent B 输入 → Agent B 输出 → Agent C 输入
|
||||
- **无需人工中转**:每个环节由 Agent 自动触发和推进
|
||||
- **可插拔**:可替换任意环节 Agent(如将本地模型替换为 API)
|
||||
- **透明可查**:通过 Discord 频道等隔离机制,每个 Agent 的工作独立可审查
|
||||
|
||||
## Example: Content Factory
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||||
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||||
```
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||||
Research Agent (#research)
|
||||
→ 输出:Top 5 内容机会(含来源)
|
||||
↓
|
||||
Writing Agent (#scripts)
|
||||
→ 输出:完整脚本/推文串/Newsletter 草稿
|
||||
↓
|
||||
Thumbnail Agent (#thumbnails)
|
||||
→ 输出:AI 生成的缩略图/封面
|
||||
```
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||||
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||||
## Related Concepts
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||||
|
||||
- [[Multi-Agent Coordination]]:多 Agent 协作的整体框架
|
||||
- [[Workflow Architecture]]:工作流架构设计原则
|
||||
- [[Content Automation]]:内容创作自动化
|
||||
30
wiki/concepts/Channel-Based-Monitoring.md
Normal file
30
wiki/concepts/Channel-Based-Monitoring.md
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Channel-Based Monitoring"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [Channel, Monitoring, YouTube, RSS, Subscription]
|
||||
sources: [daily-youtube-digest, how-to-get-youtube-channel-id, how-to-get-the-rss-feed-for-any-youtube-channel]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
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||||
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||||
Channel-Based Monitoring 是一种以订阅频道为单位跟踪内容更新的策略——用户明确指定感兴趣的频道列表,AI Agent 定期检查这些频道的最新上传,而非被动依赖平台推荐算法。
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||||
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||||
## Why Not Just Use YouTube Notifications?
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||||
YouTube 通知系统不可靠:订阅频道的新视频经常不会出现在通知或首页推荐中,被平台算法压制。Channel-Based Monitoring 通过主动检查(RSS Feed / API)绕过这一限制。
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|
||||
## Implementation
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||||
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||||
- **RSS Feed**: `https://www.youtube.com/feeds/videos.xml?channel_id=<ID>`
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||||
- **TranscriptAPI**: `channel/latest` API(免费,0 积分)
|
||||
- **yt-dlp**: `--flat-playlist` 模式
|
||||
|
||||
### Getting Channel ID
|
||||
|
||||
参考 [[how-to-get-youtube-channel-id]]:在浏览器地址栏打开 `view-source:https://www.youtube.com/@ChannelName`,搜索 `channel_id` 字符串即可获得 RSS Feed URL。
|
||||
|
||||
## Connections
|
||||
- [[Channel-Based Monitoring]] ← powers ← [[Daily YouTube Digest]]
|
||||
- [[RSS Feed]] ← feeds ← [[Channel-Based Monitoring]]
|
||||
- [[Keyword-Based Monitoring]] ← complements ← [[Channel-Based Monitoring]]
|
||||
37
wiki/concepts/Content Automation.md
Normal file
37
wiki/concepts/Content Automation.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Content Automation"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [content-creation, automation, multi-agent]
|
||||
sources: [content-factory, podcast-production-pipeline]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
|
||||
Content Automation(内容自动化)是指利用 AI Agent 流水线实现内容创作全流程(选题研究→内容撰写→视觉设计→分发)的自动化执行,创作者无需逐步人工干预,次日即可收获成品内容。
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||||
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||||
## Core Phases
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||||
1. **Research**:扫描趋势话题、竞品内容、社交媒体数据,识别最佳内容机会
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||||
2. **Writing**:将研究结果转化为脚本、推文串、Newsletter 草稿或博客文章
|
||||
3. **Design**:生成缩略图、封面图、社交媒体配图等视觉资产
|
||||
4. **Distribution**(可选):自动发布到各平台并收集反馈
|
||||
|
||||
## Key Technologies
|
||||
|
||||
- **多 Agent 编排**:`sessions_spawn` / `sessions_send` 实现多 Agent 调度
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||||
- **定时调度**:每日 8 AM 自动运行,创作者次日醒来即收获成品
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||||
- **本地图像生成**:如 Nano Banana,降低 API 调用成本
|
||||
- **平台集成**:Discord 频道隔离各 Agent 输出,便于审查和反馈
|
||||
|
||||
## Use Cases
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||||
|
||||
- [[Content Factory]]:Discord 频道多 Agent 内容工厂
|
||||
- [[Podcast Production Pipeline]]:AI 全自动播客制作流水线
|
||||
- [[daily-youtube-digest]]:YouTube 频道订阅内容自动摘要
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||||
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||||
## Related Concepts
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||||
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||||
- [[Chained Agents]]:内容自动化的核心技术实现
|
||||
- [[Multi-Agent Coordination]]:多 Agent 系统协调机制
|
||||
- [[Workflow Architecture]]:工作流架构设计
|
||||
32
wiki/concepts/Credit-Efficient-Processing.md
Normal file
32
wiki/concepts/Credit-Efficient-Processing.md
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Credit-Efficient Processing"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [Credits, Cost-Optimization, API, AI-Agent, Efficiency]
|
||||
sources: [daily-youtube-digest]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
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||||
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||||
## Definition
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||||
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||||
Credit-Efficient Processing 是一种通过策略性地分配 API 积分(credits),最大化 AI 信息处理价值的优化方法。核心原则:**免费操作做检查,付费操作做摘要**。
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||||
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||||
## Core Principle
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||||
| 操作类型 | 积分消耗 | 说明 |
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|---|---|---|
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| 新内容检查 | **免费**(0 积分) | 判断是否有新内容需要处理 |
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| 内容处理/摘要 | **按需付费** | 仅对真正需要的内容花费积分 |
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||||
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||||
## Example: YouTube Digest
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||||
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||||
- `channel/latest` / `channel/resolve` → **0 积分** → 判断频道是否有新视频
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- 字幕提取 + 摘要 → **1 积分/视频** → 仅对感兴趣的视频花费
|
||||
- `seen-videos.txt` → **免费** → 避免重复付费
|
||||
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||||
## Why It Matters
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||||
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||||
AI API 积分是有成本的(即便有免费额度)。在高频自动化场景下,credit-efficient 策略可以将积分消耗降低 90%+,让免费额度支撑更长时间,或降低付费规模。
|
||||
|
||||
## Connections
|
||||
- [[Credit-Efficient Processing]] ← enables ← [[Daily YouTube Digest]]
|
||||
- [[Credit-Efficient Processing]] ← applies_to ← [[TranscriptAPI.com]]
|
||||
40
wiki/concepts/Daily-Digest.md
Normal file
40
wiki/concepts/Daily-Digest.md
Normal file
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Daily-Digest"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [Daily-Digest, AI-Agent, Content-Consumption, Information-Management]
|
||||
sources: [daily-youtube-digest, multi-source-tech-news-digest]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
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||||
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||||
Daily-Digest 是一种信息消费模式:由 AI Agent 定时(如每天早上 8 点)将多个信息源的最新内容打包成结构化摘要,统一推送给用户。它替代的是算法推荐的"被动碎片消费"(doom-scrolling),用主动的系统化摄入提升信息获取效率。
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||||
## Core Mechanism
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1. **Trigger**: 定时(cron)或阈值(达到 N 条未读)
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2. **Collection**: 从各来源获取最新条目(RSS/API/网页爬取)
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3. **Processing**: AI 提取关键信息(摘要、要点、时间戳)
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||||
4. **Delivery**: 打包推送(Email/Telegram/Slack/Notification)
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5. **Deduplication**: 避免重复处理(seen-videos.txt 或哈希记录)
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## Variants in the Wiki
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| Digest Type | Source | Trigger |
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|---|---|---|
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| Daily YouTube Digest | [[daily-youtube-digest]] | 每日 8am |
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| Multi-Source Tech News | [[multi-source-tech-news-digest]] | 每小时 |
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| Daily Reddit Digest | [[daily-reddit-digest]] | 每日 |
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| Custom Morning Brief | [[custom-morning-brief]] | 每日 9am |
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## Why It Works
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- **注意力聚焦**: 把多次"打开 App 看一眼"变成一次专注的 Digest 阅读
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- **去重**: 系统自动追踪已处理内容,不浪费用户时间
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- **成本可控**: 免费 API 检查 + 按需付费摘要(如 TranscriptAPI 1积分/视频)
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||||
- **个性化**: 用户定义频道列表/关键词,算法无法替代主动选择
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||||
## Connections
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||||
- [[Daily-Digest]] ← powers ← [[second-brain]] (信息摄入层)
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||||
- [[Transcript-Based Summarization]] ← feeds_into ← [[Daily-Digest]]
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||||
- [[Credit-Efficient Processing]] ← enables ← [[Daily-Digest]]
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||||
16
wiki/concepts/Extended Thinking.md
Normal file
16
wiki/concepts/Extended Thinking.md
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Extended Thinking"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [claude, reasoning, ai-mode]
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last_updated: 2025-12-31
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---
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||||
## Overview
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**Extended Thinking** 是 Claude 的一种运行模式,支持更深层次的逻辑推理。当启用此模式后,Claude 会在生成响应前进行更长时间、更详细的推理过程,从而提升复杂任务的输出质量,特别是在代码生成和工作流设计场景中效果显著。
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||||
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||||
## Usage
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||||
在 Claude 客户端设置中开启 Extended Thinking 模式,可搭配 OpenSea 模型使用以获得最佳代码生成效果。
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||||
## Related
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||||
- [[Claude]] — 提供 Extended Thinking 的 AI 助手
|
||||
- [[工作流自动化]] — Extended Thinking 提升的典型应用场景
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||||
39
wiki/concepts/Generator.md
Normal file
39
wiki/concepts/Generator.md
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Generator"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [Agent, Skill, Design Pattern, ADK]
|
||||
sources: [google-5个agent-skill设计模式-2026-03-19]
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||||
last_updated: 2026-03-19
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Overview
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||||
Generator 是 Google ADK 发布的 5 种 Agent Skill 设计模式之一,通过"填空"流程从模板生成结构化输出,强制一致的输出格式。
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||||
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||||
## Mechanism
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- 利用两个可选目录:
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||||
- `assets/`:存放输出模板
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||||
- `references/`:存放样式指南
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||||
- SKILL.md 扮演项目经理角色
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||||
- 流程:加载模板 → 读取样式指南 → 向用户询问缺失变量 → 填充文档
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||||
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||||
## Use Cases
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||||
- 生成统一的 API 文档
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||||
- 标准化 commit 信息
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||||
- 脚手架项目结构生成
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## Implementation
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||||
```
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||||
SKILL.md: 项目经理角色
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||||
assets/template.md: 输出模板
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references/style-guide.md: 样式规范
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→ 用户填空 → 生成结构化输出
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```
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||||
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||||
## Related Concepts
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||||
- [[ToolWrapper]]:应用知识的模式
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||||
- [[Reviewer]]:检查生成的输出
|
||||
- [[Inversion]]:可在 Generator 开头依赖 Inversion 收集必要变量
|
||||
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||||
## Connections
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||||
- [[Google5个AgentSkill设计模式]] ← part_of ← [[Generator]]
|
||||
- [[ADK]] ← published_by ← [[Generator]]
|
||||
34
wiki/concepts/IDENTITY.md.md
Normal file
34
wiki/concepts/IDENTITY.md.md
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
---
|
||||
title: "IDENTITY.md"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [OpenClaw, Agent, Identity]
|
||||
sources: [万字讲透openclaw-workspace深度解析-2026-03-21]
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||||
last_updated: 2026-03-21
|
||||
---
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||||
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||||
## Definition
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||||
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||||
**IDENTITY.md** 是 OpenClaw workspace 中存储 Agent **结构化身份元数据**的文档。与 SOUL.md 的叙事性性格文档分工明确:IDENTITY.md 是名片(结构化元数据),SOUL.md 是人物小传(叙事性性格)。
|
||||
|
||||
## 核心字段
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||||
- **Name**:Agent 在界面和对话里的显示名
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||||
- **Creature**:Agent 的存在类型(AI assistant / ghost / familiar / robot 等)
|
||||
- **Vibe**:Agent 的感觉描述(直接、毒舌、靠谱等)
|
||||
- **Emoji**:UI 中的标识符
|
||||
- **Avatar**:头像(workspace 相对路径 / URL / data URI)
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||||
## 与 SOUL.md 的分工
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| | IDENTITY.md | SOUL.md |
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||||
|---|---|---|
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||||
| 性质 | 结构化元数据 | 叙事性文档 |
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||||
| 内容 | 谁、长什么样、什么感觉 | 怎么思考、怎么行事、有什么执念 |
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||||
| 类比 | 名片 | 人物小传 |
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||||
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||||
## Related Concepts
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||||
|
||||
- [[SOUL.md]] — 叙事性性格文档,与 IDENTITY.md 互补
|
||||
- [[BOOTSTRAP.md]] — 初始化时写入 IDENTITY.md 的引导流程
|
||||
- [[OpenClaw]] — IDENTITY.md 所属的框架
|
||||
|
||||
58
wiki/concepts/Ikigai框架.md
Normal file
58
wiki/concepts/Ikigai框架.md
Normal file
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Ikigai框架"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [个人定位, 职业发展, 商业变现]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
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||||
|
||||
## 定义
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||||
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||||
Ikigai 是一个源自日本的自我定位框架,代表四个核心维度的交集:
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|
||||
```
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||||
世界需要的
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||||
│
|
||||
│
|
||||
你热爱的 ───┼─── 你擅长的
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||||
│
|
||||
│
|
||||
你能获得报酬的
|
||||
```
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||||
|
||||
**四个维度:**
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||||
1. **你所热爱的**(What you love)
|
||||
2. **你所擅长的**(What you're good at)
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||||
3. **世界所需要的**(What the world needs)
|
||||
4. **你能获得报酬的**(What you can be paid for)
|
||||
|
||||
## 三步走方法
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||||
1. **反思热情和技能**:做什么会忘记时间?周末下午会主动学什么?
|
||||
2. **分析市场需求**:人们经常抱怨什么问题?愿意为什么付费?
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||||
3. **寻找交集**:热情和市场的重叠处,就是你的 Ikigai
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||||
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||||
## 在一人公司中的应用
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||||
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||||
| 步骤 | 内容 |
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||||
|------|------|
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||||
| 发现天才地带 | 识别产生心流的活动([[天才地带(Zone of Genius)]]) |
|
||||
| 挖掘底层能力 | 找到隐藏在活动表象下的核心能力([[底层能力]]) |
|
||||
| 找到 Ikigai | 确定热情、擅长、市场、报酬的交汇点 |
|
||||
| 验证赛道 | 用数据验证定位(搜索意图、支付意愿、预售) |
|
||||
|
||||
## 相关来源
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||||
|
||||
- [[万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式]]
|
||||
|
||||
## 相关概念
|
||||
|
||||
- [[一人公司]]
|
||||
- [[天才地带(Zone of Genius)]]
|
||||
- [[底层能力]]
|
||||
- [[产品四层级体系]]
|
||||
|
||||
## Aliases
|
||||
|
||||
- Ikigai
|
||||
- 生命意义
|
||||
- 人生目标框架
|
||||
42
wiki/concepts/Inversion.md
Normal file
42
wiki/concepts/Inversion.md
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Inversion"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [Agent, Skill, Design Pattern, ADK]
|
||||
sources: [google-5个agent-skill设计模式-2026-03-19]
|
||||
last_updated: 2026-03-19
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Overview
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||||
Inversion 是 Google ADK 发布的 5 种 Agent Skill 设计模式之一,让 Agent 先变成面试官问你问题,等你回答完再行动。这是最反直觉但最实用的模式之一。
|
||||
|
||||
## Mechanism
|
||||
- Agent 变成面试官,先问一系列问题
|
||||
- 等待用户逐个回答
|
||||
- 明确、不可协商的门控指令("不到所有阶段完成就不开始构建")
|
||||
- 等用户回答完所有问题后才开始行动
|
||||
|
||||
## Use Cases
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||||
- 项目规划:收集需求、约束、资源
|
||||
- PRD 生成:收集产品背景、目标用户、功能需求
|
||||
- 架构设计:收集技术栈、规模要求、预算限制
|
||||
|
||||
## Key Insight
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||||
> Agent 天生喜欢直接猜测和生成,Inversion 把这个流程完全反过来。
|
||||
|
||||
## Implementation
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||||
```
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||||
SKILL.md: 门控指令("不完成所有阶段不开始构建")
|
||||
→ Agent 逐阶段提问
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||||
→ 用户回答
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||||
→ 加载 plan-template.md
|
||||
→ 生成最终计划
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||||
```
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||||
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||||
## Related Concepts
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||||
- [[Generator]]:可以在开头依赖 Inversion 收集必要变量
|
||||
- [[Pipeline]]:另一种强制流程的模式
|
||||
- [[渐进式披露]]:类似的按需加载思想
|
||||
|
||||
## Connections
|
||||
- [[Google5个AgentSkill设计模式]] ← part_of ← [[Inversion]]
|
||||
- [[ADK]] ← published_by ← [[Inversion]]
|
||||
30
wiki/concepts/Keyword-Based-Monitoring.md
Normal file
30
wiki/concepts/Keyword-Based-Monitoring.md
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Keyword-Based Monitoring"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [Keyword, Monitoring, YouTube, Search, AI-Agent]
|
||||
sources: [daily-youtube-digest]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
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||||
|
||||
Keyword-Based Monitoring 是一种以关键词/主题为触发条件,主动搜索并追踪新内容的方法。与 [[Channel-Based Monitoring]] 的"固定频道列表"不同,它以主题为中心——适合跟踪竞品动态、技术趋势、新闻事件等泛化兴趣。
|
||||
|
||||
## How It Works
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||||
|
||||
1. **Define keywords**: "Claude Code", "AI agents", "OpenClaw", etc.
|
||||
2. **Periodic search**: AI Agent 定期通过 YouTube Search API 搜索含关键词的新视频
|
||||
3. **Deduplication**: 已处理视频 ID 存入 seen-videos.txt,避免重复
|
||||
4. **Transcript + Summary**: 对新视频执行 [[Transcript-Based Summarization]]
|
||||
5. **Delivery**: 合并到 [[Daily-Digest]]
|
||||
|
||||
## Use Cases
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||||
|
||||
- **竞品追踪**: 监控竞品官方频道 + 相关 KOL 频道
|
||||
- **技术跟踪**: "RAG", "Fine-tuning", "vLLM" 等技术关键词
|
||||
- **行业新闻**: 特定公司/产品的最新视频评论
|
||||
|
||||
## Connections
|
||||
- [[Keyword-Based Monitoring]] ← powers ← [[Daily YouTube Digest]]
|
||||
- [[Daily-Digest]] ← aggregates ← [[Keyword-Based Monitoring]]
|
||||
- [[Channel-Based Monitoring]] ← complements ← [[Keyword-Based Monitoring]]
|
||||
25
wiki/concepts/MEMORY.md.md
Normal file
25
wiki/concepts/MEMORY.md.md
Normal file
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
---
|
||||
title: "MEMORY.md"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [OpenClaw, Agent, Memory]
|
||||
sources: [万字讲透openclaw-workspace深度解析-2026-03-21]
|
||||
last_updated: 2026-03-21
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
|
||||
**MEMORY.md** 是 OpenClaw workspace 中用于存储 Agent **长期知识总表**的文档,与 `memory/` 日期滚动目录共同构成 Agent 的持久记忆层。
|
||||
|
||||
## 与 memory/ 目录的关系
|
||||
|
||||
- **MEMORY.md**:长期知识总表,适合存储需要长期保留的、不随时间变化的知识
|
||||
- **memory/**:按日期滚动的记忆笔记,适合存储随时间积累的会话片段和临时洞见
|
||||
|
||||
两者共同构成 [[Agent-Memory]] 的存储层。
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
|
||||
- [[Agent-Memory]] — 跨会话长期记忆机制
|
||||
- [[Workspace]] — MEMORY.md 所在的目录
|
||||
- [[OpenClaw]] — MEMORY.md 所属的框架
|
||||
|
||||
32
wiki/concepts/MeetingNotes.md
Normal file
32
wiki/concepts/MeetingNotes.md
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
---
|
||||
title: "MeetingNotes"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: []
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
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||||
|
||||
# MeetingNotes
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||||
|
||||
AI Agent 自动将会议录音/转录文本转换为结构化会议记录的工作流模式。包括摘要提取、关键决策识别、行动项抽取、任务创建和团队通知等环节。
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||||
|
||||
## Definition
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||||
|
||||
MeetingNotes 是一种 AI Agent 工作流,核心目标是消除"会议结束"到"任务追踪"之间的 Gap。传统流程中,会议记录需要人工整理(耗时 20+ 分钟),行动项容易被遗忘。该模式通过 AI 自动化实现:
|
||||
1. 监听会议转录文本来源(Otter.ai、Google Meet、Zoom)
|
||||
2. 提取关键决策和行动项(包含负责人和截止日)
|
||||
3. 自动在项目管理工具创建任务(Jira/Linear/Todoist/Notion)
|
||||
4. 发送摘要到团队频道(Slack/Discord)
|
||||
5. 截止日前自动提醒负责人
|
||||
|
||||
## Core Insight
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||||
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||||
> "Meeting notes that don't become tracked tasks are just documentation theater."
|
||||
> — 真正有价值的不是摘要本身,而是**自动任务创建**
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[ActionItemTracking]] — 行动项追踪
|
||||
- [[TaskAutomation]] — 任务自动化
|
||||
- [[TranscriptProcessing]] — 转录文本处理
|
||||
|
||||
## Related Sources
|
||||
- [[meeting-notes-action-items]]
|
||||
41
wiki/concepts/Pipeline.md
Normal file
41
wiki/concepts/Pipeline.md
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Pipeline"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [Agent, Skill, Design Pattern, ADK]
|
||||
sources: [google-5个agent-skill设计模式-2026-03-19]
|
||||
last_updated: 2026-03-19
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Overview
|
||||
Pipeline 是 Google ADK 发布的 5 种 Agent Skill 设计模式之一,通过硬性检查点和明确门控条件强制执行严格的顺序工作流。适用于复杂任务,Agent 无法跳过步骤直接给出未验证的最终结果。
|
||||
|
||||
## Mechanism
|
||||
- 指令本身定义了工作流
|
||||
- 实现明确的门控条件(如"用户在进入下一步之前确认生成的文档字符串")
|
||||
- 用户必须在进入下一步之前确认
|
||||
- 每一步都有明确的前置条件
|
||||
|
||||
## Use Cases
|
||||
- 文档流水线:解析和清点 → 生成文档字符串 → 组装文档 → 质量检查
|
||||
- 复杂业务流程:每步强制验证
|
||||
- CI/CD 流程:每阶段 gate check
|
||||
|
||||
## Example Flow
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||||
```
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||||
1. 解析和清点 → [Gate: 用户确认]
|
||||
2. 生成文档字符串 → [Gate: 用户确认]
|
||||
3. 组装文档 → [Gate: 用户确认]
|
||||
4. 质量检查 → 完成
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Key Insight
|
||||
> 对于复杂任务,你承受不起跳过步骤或者忽略指令的情况。Pipeline 模式强制执行严格的顺序工作流。
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[Reviewer]]:Pipeline 可以在最后包含 Reviewer 步骤 double-check 成果
|
||||
- [[Generator]]:Pipeline 的输出可以是 Generator 的输入
|
||||
- [[Inversion]]:Pipeline 可以用 Inversion 作为第一步收集信息
|
||||
|
||||
## Connections
|
||||
- [[Google5个AgentSkill设计模式]] ← part_of ← [[Pipeline]]
|
||||
- [[ADK]] ← published_by ← [[Pipeline]]
|
||||
41
wiki/concepts/Reviewer.md
Normal file
41
wiki/concepts/Reviewer.md
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Reviewer"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [Agent, Skill, Design Pattern, ADK]
|
||||
sources: [google-5个agent-skill设计模式-2026-03-19]
|
||||
last_updated: 2026-03-19
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Overview
|
||||
Reviewer 是 Google ADK 发布的 5 种 Agent Skill 设计模式之一,将"检查什么"和"怎么检查"完全分离,指令保持静态,Agent 动态加载特定审查标准。
|
||||
|
||||
## Mechanism
|
||||
- 审查标准存放在 `references/review-checklist.md`
|
||||
- 可以是 Python 风格检查,也可以是 OWASP 安全检查
|
||||
- 同样的 Skill 基础设施,换个清单就是完全不同的专项审计
|
||||
- 强制输出按严重程度分组的结构化结果
|
||||
|
||||
## Use Cases
|
||||
- Python 代码风格审查
|
||||
- OWASP 安全检查
|
||||
- 文档质量审计
|
||||
- 代码安全审计
|
||||
|
||||
## Implementation
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||||
```
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||||
SKILL.md: 静态指令
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||||
references/review-checklist.md: 动态审查标准
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||||
→ 加载特定标准 → 结构化输出结果
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||||
```
|
||||
|
||||
## Key Insight
|
||||
> 传统的代码审查会把所有规则都写进 system prompt,结果越写越长。Reviewer 模式完美解决这个问题。
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[ToolWrapper]]:另一个互补的 Skill 设计模式
|
||||
- [[Generator]]:可以生成待审查的内容
|
||||
- [[Pipeline]]:可以包含 Reviewer 步骤 double-check 成果
|
||||
|
||||
## Connections
|
||||
- [[Google5个AgentSkill设计模式]] ← part_of ← [[Reviewer]]
|
||||
- [[ADK]] ← published_by ← [[Reviewer]]
|
||||
46
wiki/concepts/SOUL.md.md
Normal file
46
wiki/concepts/SOUL.md.md
Normal file
@@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
---
|
||||
title: "SOUL.md"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [OpenClaw, Agent, Personality]
|
||||
sources: [万字讲透openclaw-workspace深度解析-2026-03-21]
|
||||
last_updated: 2026-03-21
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
|
||||
**SOUL.md** 是 OpenClaw workspace 中定义 Agent **性格档案**的叙事性文档。与 AGENTS.md 的功能性定位(做什么、怎么做)不同,SOUL.md 偏向人格性——这个 Agent 是谁、有什么个性、说话什么风格、面对压力怎么反应。
|
||||
|
||||
## 与 AGENTS.md 的区别
|
||||
|
||||
| | AGENTS.md | SOUL.md |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| 定位 | 岗位说明书 | 性格档案 |
|
||||
| 性质 | 功能性 | 人格性 |
|
||||
| 内容 | 职责、边界、优先级 | 性格、沟通风格、价值观 |
|
||||
| 风格 | 结构化规则 | 叙事性叙述 |
|
||||
|
||||
## 应包含的内容
|
||||
|
||||
1. **自我叙事**:Agent 是什么样存在的描述
|
||||
2. **沟通风格**:口语化程度、类比习惯、礼貌性废话的处理
|
||||
3. **价值观和边界**:诚实第一、效率优先、用户主导
|
||||
4. **有趣的细节(可选)**:建立信任感的彩蛋式信息
|
||||
|
||||
## 核心价值
|
||||
|
||||
一个没有 SOUL.md 的 Agent,每次对话都像第一次见面——说话没有固定风格,遇到同样问题今天这么说、明天那么说。有精心设计的 SOUL.md 的 Agent,用户会形成"这个 AI 是有个性的"的奇妙感觉。
|
||||
|
||||
## 与 IDENTITY.md 的分工
|
||||
|
||||
- **IDENTITY.md**:结构化元数据(谁、长什么样、什么感觉)
|
||||
- **SOUL.md**:叙事性性格文档(怎么思考、怎么行事、有什么执念)
|
||||
|
||||
前者是名片,后者是人物小传。
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
|
||||
- [[AGENTS.md]] — 岗位说明书,与 SOUL.md 互补
|
||||
- [[IDENTITY.md]] — 结构化身份元数据,与 SOUL.md 叙事分工
|
||||
- [[USER.md]] — 用户偏好,与 SOUL.md 共同定义人机关系基本共识
|
||||
- [[OpenClaw]] — SOUL.md 所属的框架
|
||||
|
||||
43
wiki/concepts/SSE-Server-Sent-Events.md
Normal file
43
wiki/concepts/SSE-Server-Sent-Events.md
Normal file
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
---
|
||||
title: "SSE(Server-Sent Events)"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [web, realtime, mcp, protocol]
|
||||
sources: []
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Overview
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||||
SSE(Server-Sent Events,服务器推送事件)是一种服务器向客户端推送实时事件的技术标准。在 MCP 协议中,SSE 作为一种接入方式,用于建立 MCP Client 与 MCP Server 之间的实时通信通道。
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||||
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||||
## Aliases
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||||
- Server-Sent Events
|
||||
- 服务端推送事件
|
||||
- HTML5 Server-Sent Events
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||||
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||||
## Key Characteristics
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||||
- **单向通信**:服务器主动向客户端推送数据,客户端无需轮询
|
||||
- **基于 HTTP**:使用标准 HTTP 协议,兼容性好
|
||||
- **自动重连**:浏览器端自动处理连接断开和重连
|
||||
- **MCP 接入方式**:作为 MCP Server 的一种连接方式(另一种是 Command 命令行)
|
||||
|
||||
## SSE vs WebSocket
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||||
| 特性 | SSE | WebSocket |
|
||||
|------|-----|-----------|
|
||||
| 通信方向 | 单向(Server→Client) | 双向 |
|
||||
| 协议 | HTTP | ws/wss |
|
||||
| 自动重连 | 原生支持 | 需手动实现 |
|
||||
| 二进制数据 | 不支持 | 支持 |
|
||||
| HTTP/2 多路复用 | 支持 | 支持 |
|
||||
| 复杂度 | 简单 | 较复杂 |
|
||||
|
||||
## Usage in MCP Context
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||||
- **适用场景**:在线 MCP 服务的远程连接
|
||||
- **配置方式**:在 Cursor MCP 设置中填写 SSE 服务 URL
|
||||
- **替代方案**:本地 Command 命令行方式(适合本地 MCP 服务)
|
||||
|
||||
## Connections
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||||
- [[MCP(Model Context Protocol)]] — SSE 作为 MCP 的一种接入传输层
|
||||
- [[Cursor]] — Cursor MCP 设置中支持 SSE 方式配置
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||||
|
||||
## Sources
|
||||
- [[mcp在cursor中的集成与应用详解]]
|
||||
34
wiki/concepts/Sequential-Thinking.md
Normal file
34
wiki/concepts/Sequential-Thinking.md
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Sequential Thinking"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [ai, mcp, reasoning, agent]
|
||||
sources: []
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Overview
|
||||
Sequential Thinking 是 MCP 工具之一,支持逻辑推理与分步执行任务,通过逐步拆解复杂问题来优化 AI 模型的思考与响应过程,提升 AI 决策质量和沟通效率。
|
||||
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||||
## Aliases
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||||
- 序列思考
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||||
- 逐步推理
|
||||
- Step-by-step Reasoning
|
||||
|
||||
## Key Characteristics
|
||||
- **分步拆解**:将复杂任务分解为多个可管理的步骤
|
||||
- **逻辑链**:每一步都有清晰的推理逻辑和上下文
|
||||
- **工具协同**:可与其他 MCP 工具(如热点新闻服务)相互调用、协同工作
|
||||
- **可追溯**:推理过程透明,便于审查和修正
|
||||
|
||||
## Usage in MCP Context
|
||||
- 在 Cursor Composer 的 Agent 模式下通过提示词触发
|
||||
- 自动执行工具链并返回处理后的精准结果
|
||||
- 适用于需要多步骤推理的复杂任务场景
|
||||
|
||||
## Connections
|
||||
- [[MCP(Model Context Protocol)]] — Sequential Thinking 的实现载体
|
||||
- [[Agent模式]] — 触发 Sequential Thinking 的交互环境
|
||||
- [[Tool Calling]] — Sequential Thinking 依赖的工具调用机制
|
||||
|
||||
## Sources
|
||||
- [[mcp在cursor中的集成与应用详解]]
|
||||
29
wiki/concepts/TOOLS.md.md
Normal file
29
wiki/concepts/TOOLS.md.md
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
---
|
||||
title: "TOOLS.md"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [OpenClaw, Agent, Tools]
|
||||
sources: [万字讲透openclaw-workspace深度解析-2026-03-21]
|
||||
last_updated: 2026-03-21
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
|
||||
**TOOLS.md** 是 OpenClaw workspace 中声明**工具权限与使用规范**的文档。它的核心价值不在于列出工具名,而在于把"什么时候该用、什么时候不该用"写清楚。
|
||||
|
||||
## 核心作用
|
||||
|
||||
- **减少工具误用**:明确说明什么情况下不用某个工具,比"什么时候用"更有效
|
||||
- **降低权限越界风险**:把限制规则固化在 workspace 里,不需要每次在对话里重申
|
||||
- **与 openclaw.json 互补**:系统层决定"能不能用",TOOLS.md 帮助 Agent 理解"该不该用"
|
||||
|
||||
## 应包含的内容
|
||||
|
||||
- **可用工具列表**:Read/Write/Edit、Bash、Glob/Grep、sessions_spawn、memory_get/memory_search 等
|
||||
- **使用原则**:文件操作优先用 Read/Write/Edit,避免直接用 Bash 的 cat/echo
|
||||
- **受限工具**:需要用户明确授权才使用的工具(如 browser)
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
|
||||
- [[AGENTS.md]] — 工作说明书,与 TOOLS.md 共同定义 Agent 行为
|
||||
- [[OpenClaw]] — TOOLS.md 所属的框架
|
||||
|
||||
48
wiki/concepts/TaskAutomation.md
Normal file
48
wiki/concepts/TaskAutomation.md
Normal file
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
---
|
||||
title: "TaskAutomation"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: []
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
# TaskAutomation
|
||||
|
||||
AI Agent 自动在项目管理工具中创建和管理任务的机制。通过 API 与 Jira/Linear/Todoist/Notion 等工具集成,从各种信息源(会议转录、邮件、聊天)自动生成结构化任务。
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
|
||||
TaskAutomation 是 AI Agent 工作流中的核心能力之一,核心价值在于:
|
||||
- 消除人工录入的时间成本(手动创建 Jira ticket 平均耗时 3-5 分钟/项)
|
||||
- 减少因遗忘导致的行动项丢失
|
||||
- 确保任务包含足够的上下文(从原始来源自动携带)
|
||||
|
||||
## Supported Tools
|
||||
|
||||
| 工具 | API 类型 | 典型用途 |
|
||||
|------|----------|----------|
|
||||
| Jira | REST API | 企业级项目管理 |
|
||||
| Linear | GraphQL API | 团队协作(轻量) |
|
||||
| Todoist | REST API | 个人/轻量团队 |
|
||||
| Notion | API + Database | 知识管理型任务 |
|
||||
|
||||
## Workflow Pattern
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||||
|
||||
```
|
||||
信息源(会议/邮件/聊天)
|
||||
↓
|
||||
AI Agent 提取结构化数据
|
||||
(任务描述、负责人、截止日、优先级)
|
||||
↓
|
||||
API 调用创建任务
|
||||
(携带原始上下文链接)
|
||||
↓
|
||||
发送确认通知
|
||||
(Slack/Discord/Email)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[MeetingNotes]] — 会议场景的任务来源
|
||||
- [[ActionItemTracking]] — 行动项的识别和追踪
|
||||
|
||||
## Related Sources
|
||||
- [[meeting-notes-action-items]]
|
||||
25
wiki/concepts/Telegram-Trigger.md
Normal file
25
wiki/concepts/Telegram-Trigger.md
Normal file
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Telegram Trigger"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [n8n, telegram, trigger, automation]
|
||||
sources: [n8n-configure-telegram-trigger]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
Telegram Trigger 是 n8n 工作流自动化平台内置的触发器节点,用于接收 Telegram Bot 的消息事件并触发后续工作流。当用户在 Telegram 中向 Bot 发送消息时,n8n 通过 Telegram Webhook 机制实时接收消息并执行工作流。
|
||||
|
||||
## Configuration Requirements
|
||||
- n8n 实例必须可通过 **HTTPS** 公开访问(Telegram Webhook 的硬性要求)
|
||||
- Telegram Bot Token(通过 BotFather 创建获取)
|
||||
- `WEBHOOK_URL` 环境变量指向 HTTPS 基础地址
|
||||
|
||||
## Common Error
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||||
```
|
||||
Telegram Trigger: Bad Request: bad webhook: An HTTPS URL must be provided for webhook
|
||||
```
|
||||
此错误表示 n8n 生成的 Webhook URL 不是 HTTPS 协议。解决方法:在 Docker / Docker Desktop / docker-compose 中设置 `WEBHOOK_URL=https://your-domain.com/`
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[Webhook]] — Telegram Trigger 的底层通信机制
|
||||
- [[WEBHOOK_URL]] — n8n 环境变量,控制 Telegram Trigger 的 Webhook URL 生成
|
||||
40
wiki/concepts/Tool-Calling.md
Normal file
40
wiki/concepts/Tool-Calling.md
Normal file
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Tool Calling"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [ai, mcp, tools, function-calling]
|
||||
sources: []
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Overview
|
||||
Tool Calling(工具调用)是 MCP 协议中的核心机制之一,类似于 HTTP POST 请求,用于触发外部工具执行具体操作,实现 AI 大模型与外部服务的功能交互。
|
||||
|
||||
## Aliases
|
||||
- 函数调用
|
||||
- 工具执行
|
||||
- Function Calling
|
||||
|
||||
## Key Characteristics
|
||||
- **触发机制**:通过 MCP 协议的消息传递触发外部工具
|
||||
- **参数传递**:支持结构化参数传递给被调用的工具
|
||||
- **结果返回**:工具执行结果通过 MCP 协议返回给 AI 模型
|
||||
- **工具链**:多个工具可按顺序调用形成工具链(MCP Tool Chain)
|
||||
- **自动执行**:在 Cursor Composer Agent 模式下可自动执行,无需手动干预
|
||||
|
||||
## MCP 协议中的工具调用接口
|
||||
- **类型**:POST 类接口(MCP Server 的三大接口之一)
|
||||
- **协议层**:MCP Client ↔ MCP Server 之间的工具调用通信
|
||||
- **场景**:数据查询、API 调用、命令执行、文件操作等
|
||||
|
||||
## Tool Chain Example
|
||||
```
|
||||
用户请求 → AI模型推理 → Tool Calling(MCP) → MCP Server 执行 → 结果返回 → AI模型整合响应
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Connections
|
||||
- [[MCP(Model Context Protocol)]] — Tool Calling 的协议基础
|
||||
- [[Sequential Thinking]] — 可调用 Tool Calling 实现分步推理
|
||||
- [[Agent模式]] — Agent 模式下自动执行 Tool Calling
|
||||
|
||||
## Sources
|
||||
- [[mcp在cursor中的集成与应用详解]]
|
||||
37
wiki/concepts/ToolWrapper.md
Normal file
37
wiki/concepts/ToolWrapper.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Tool Wrapper"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [Agent, Skill, Design Pattern, ADK]
|
||||
sources: [google-5个agent-skill设计模式-2026-03-19]
|
||||
last_updated: 2026-03-19
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Overview
|
||||
Tool Wrapper 是 Google ADK 发布的 5 种 Agent Skill 设计模式之一,通过动态加载领域知识让 Agent 快速成为某个领域的专家。
|
||||
|
||||
## Mechanism
|
||||
- 将某个库或框架的规范文档打包成一个 Skill
|
||||
- SKILL.md 监听特定的库关键词
|
||||
- 当用户开始使用相关技术时才动态加载 `references/` 目录下的文档
|
||||
- 把加载的规则当作绝对真理来执行
|
||||
|
||||
## Use Cases
|
||||
- 分发团队内部的编码规范
|
||||
- 特定框架的最佳实践(如 FastAPI 规范)
|
||||
- 按需加载团队内部知识库
|
||||
|
||||
## Implementation
|
||||
```
|
||||
SKILL.md: 监听 "FastAPI" 关键词
|
||||
references/conventions.md: FastAPI API 约定规范
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||||
→ 用户写 FastAPI 代码时才加载
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[渐进式披露]]:只在使用时才加载相关知识
|
||||
- [[Reviewer]]:另一个互补的 Skill 设计模式
|
||||
- [[Generator]]:另一个互补的 Skill 设计模式
|
||||
|
||||
## Connections
|
||||
- [[Google5个AgentSkill设计模式]] ← part_of ← [[ToolWrapper]]
|
||||
- [[ADK]] ← published_by ← [[ToolWrapper]]
|
||||
38
wiki/concepts/Transcript-Based-Summarization.md
Normal file
38
wiki/concepts/Transcript-Based-Summarization.md
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Transcript-Based Summarization"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [Transcript, Summarization, YouTube, Content-Processing, AI]
|
||||
sources: [daily-youtube-digest]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
|
||||
Transcript-Based Summarization 是指从视频/音频内容中提取字幕/ transcript,然后通过 AI 压缩为结构化要点摘要的处理流程。它使长视频/播客的消费从"没时间看完"变为"5 分钟掌握精华"。
|
||||
|
||||
## Workflow
|
||||
|
||||
1. **Transcript Extraction**: 通过 API([[TranscriptAPI.com]])或 CLI 工具(yt-dlp)获取字幕
|
||||
2. **AI Summarization**: LLM 处理字幕文本,输出关键点、亮点引用、时间戳
|
||||
3. **Structured Output**: 生成 bullet points、key quotes、timestamps 等结构化格式
|
||||
4. **Delivery**: 整合到 [[Daily-Digest]] 或 [[second-brain]]
|
||||
|
||||
## TranscriptAPI vs yt-dlp
|
||||
|
||||
| Criteria | yt-dlp | TranscriptAPI.com |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| Output format | Verbose CLI logs | Clean JSON |
|
||||
| Cloud compatibility | Fails on GCP/cloud | ✅ Works everywhere |
|
||||
| Caching | None | ✅ Cached results |
|
||||
| Rate limiting | Random blocks | ✅ Reliable, millions served |
|
||||
| Dependencies | Binary required | HTTP API only |
|
||||
|
||||
## Applications
|
||||
|
||||
- [[Daily YouTube Digest]]: 频道新视频 → 字幕提取 → 要点摘要 → 推送
|
||||
- [[Podcast Production Pipeline]]: 播客音频 → 字幕 → 时间戳笔记 → 社交媒体片段
|
||||
- [[youtube-content-pipeline]]: YouTube 视频 → 字幕 → 博客文章/Newsletter
|
||||
|
||||
## Connections
|
||||
- [[Transcript-Based Summarization]] ← uses ← [[TranscriptAPI.com]]
|
||||
- [[Daily-Digest]] ← incorporates ← [[Transcript-Based Summarization]]
|
||||
39
wiki/concepts/TranscriptProcessing.md
Normal file
39
wiki/concepts/TranscriptProcessing.md
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
---
|
||||
title: "TranscriptProcessing"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: []
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
# TranscriptProcessing
|
||||
|
||||
AI Agent 处理会议转录文本(Transcripts)的技术方法,包括文本解析、发言人识别、关键内容提取和信息结构化。是 [[MeetingNotes]] 自动化的核心技术环节。
|
||||
|
||||
## Definition
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||||
|
||||
TranscriptProcessing 解决的核心问题:原始转录文本(VTT、SRT、TXT)包含大量噪音(语气词、重复、停顿),需要 AI 理解并提取有价值的信息。该过程包括:
|
||||
- 格式解析:识别 VTT/SRT 时间戳、说话人标签
|
||||
- 去噪清理:去除语气词、重复、停顿标记
|
||||
- 发言人归属:将发言内容归因到具体人员
|
||||
- 主题分段:识别不同讨论主题的边界
|
||||
- 关键提取:决策、行动项、问题、待跟进事项
|
||||
|
||||
## Recommended Input Formats
|
||||
|
||||
| 格式 | 来源 | 优势 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| VTT | Zoom/Google Meet 字幕导出 | 包含时间戳,利于发言人归属 |
|
||||
| SRT | 视频字幕导出 | 时间戳支持多发言人识别 |
|
||||
| TXT | Otter.ai 导出 | 已整理的纯文本 |
|
||||
| JSON | Otter.ai API | 结构化数据(speaker, words, timing) |
|
||||
|
||||
## Key Insight
|
||||
|
||||
> "VTT/SRT subtitle files from Zoom or Google Meet work great as input — they include timestamps which help the agent attribute statements to speakers."
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[MeetingNotes]] — 转录处理的主要应用场景
|
||||
- [[ActionItemTracking]] — 从处理结果中提取行动项
|
||||
|
||||
## Related Sources
|
||||
- [[meeting-notes-action-items]]
|
||||
30
wiki/concepts/USER.md.md
Normal file
30
wiki/concepts/USER.md.md
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
---
|
||||
title: "USER.md"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [OpenClaw, Agent, User-Profile]
|
||||
sources: [万字讲透openclaw-workspace深度解析-2026-03-21]
|
||||
last_updated: 2026-03-21
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
|
||||
**USER.md** 是 OpenClaw workspace 中用于固化**用户画像与偏好**的文档。它的核心作用是把反复要交代的信息(职业、使用场景、偏好设定)沉淀成默认背景,避免每次对话都重新说明。
|
||||
|
||||
## 应包含的内容
|
||||
|
||||
- **基本信息**:职业、主要使用场景、常用语言
|
||||
- **偏好设定**:回答风格、代码偏好、内容偏好、不喜欢的行为
|
||||
- **常见任务**:使用频率最高的任务类型
|
||||
- **背景知识假设**:用户已掌握的技术栈和工具
|
||||
|
||||
## 与 SOUL.md 的协同效应
|
||||
|
||||
SOUL.md 定义 Agent 的性格,USER.md 定义用户的性格。两者放在一起,相当于在 Agent 脑子里预装了一份"人机关系的基本共识"。
|
||||
|
||||
类比:SOUL.md 是新来助理的个人简历,USER.md 是 HR 给助理写的"关于你的上司,你需要提前知道的事"。两者都读完了,第一天上班才不会尴尬。
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
|
||||
- [[SOUL.md]] — Agent 性格档案,共同定义人机关系
|
||||
- [[OpenClaw]] — USER.md 所属的框架
|
||||
|
||||
31
wiki/concepts/WEBHOOK_URL.md
Normal file
31
wiki/concepts/WEBHOOK_URL.md
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
---
|
||||
title: "WEBHOOK_URL"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [n8n, environment-variable, webhook, telegram]
|
||||
sources: [n8n-configure-telegram-trigger]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
`WEBHOOK_URL` 是 n8n 工作流自动化平台的环境变量,用于指定 n8n 实例对外暴露的 HTTPS 基础地址。n8n 基于此地址自动生成各个 Trigger 节点的 Webhook URL。
|
||||
|
||||
## Why It Matters
|
||||
Telegram Bot API 要求 Webhook 必须使用 HTTPS 协议。如果 `WEBHOOK_URL` 未设置或指向 HTTP/本地地址,Telegram 会拒绝注册 Webhook 并报错:
|
||||
```
|
||||
bad webhook: An HTTPS URL must be provided for webhook
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Configuration in Docker
|
||||
在 Docker Compose 或 Docker Desktop 中设置:
|
||||
```yaml
|
||||
environment:
|
||||
- WEBHOOK_URL=https://n8n.cpolar.top
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Related Entities
|
||||
- [[n8n]] — 读取 WEBHOOK_URL 环境变量的工作流平台
|
||||
- [[Telegram]] — 要求 HTTPS Webhook 的消息平台
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[Webhook]] — WEBHOOK_URL 生成的 HTTPS URL 用于 Webhook 注册
|
||||
- [[Telegram Trigger]] — 依赖 WEBHOOK_URL 的 n8n 节点
|
||||
29
wiki/concepts/Webhook.md
Normal file
29
wiki/concepts/Webhook.md
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Webhook"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [webhook, http, api, real-time]
|
||||
sources: [n8n-configure-telegram-trigger]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
Webhook 是一种服务器间实时推送数据的机制,通过 HTTP POST 请求将事件通知从发送方服务器主动推送到接收方服务器。与轮询(Polling)不同,Webhook 是被动接收,无需客户端频繁请求。
|
||||
|
||||
## How It Works
|
||||
1. 接收方服务器向发送方注册一个公开可访问的 HTTPS URL
|
||||
2. 发送方在特定事件发生时向该 URL 发送 HTTP POST 请求
|
||||
3. 接收方处理请求并返回响应
|
||||
|
||||
## Telegram Webhook
|
||||
Telegram Bot API 支持两种消息接收模式:
|
||||
- **Polling 模式**:Bot 主动轮询 Telegram 服务器拉取更新
|
||||
- **Webhook 模式**:Telegram 服务器在收到消息时主动 POST 到 Bot 指定的 HTTPS URL
|
||||
|
||||
Telegram 要求 Webhook URL 必须是 HTTPS 协议,HTTP 或 localhost 无法使用。
|
||||
|
||||
## n8n 与 Webhook
|
||||
n8n Telegram Trigger 节点依赖 Telegram Webhook 机制接收消息。配置时需确保 n8n 实例可通过 HTTPS 访问,否则 Telegram 会拒绝注册 Webhook。
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[Telegram Trigger]] — n8n 中使用 Webhook 接收 Telegram 消息的节点
|
||||
- [[WEBHOOK_URL]] — n8n 环境变量,指定 Webhook URL 基础地址
|
||||
57
wiki/concepts/Workspace.md
Normal file
57
wiki/concepts/Workspace.md
Normal file
@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Workspace"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [OpenClaw, Agent, Configuration]
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||||
sources: [万字讲透openclaw-workspace深度解析-2026-03-21]
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last_updated: 2026-03-21
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---
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||||
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||||
## Definition
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||||
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||||
**Workspace** 是 OpenClaw 中 Agent 的**工作台目录**(默认 `~/.openclaw/workspace/`),包含一系列 Markdown 配置文件,决定 Agent 怎么工作、什么性格、记住什么。
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## 目录结构
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```
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~/.openclaw/
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├── workspace/ # 默认情况下主 Agent 的工作区
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│ ├── AGENTS.md # Agent 的行为规则与多 Agent 协调
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│ ├── SOUL.md # Agent 的叙事性格设定
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||||
│ ├── USER.md # 用户画像与偏好
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||||
│ ├── IDENTITY.md # Agent 身份元数据(名字/emoji/头像)
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||||
│ ├── TOOLS.md # 工具权限声明与使用规范
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||||
│ ├── HEARTBEAT.md # 会话节奏/状态提示
|
||||
│ ├── BOOTSTRAP.md # 首次启动引导(完成后应删除)
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||||
│ ├── MEMORY.md # 长期知识总表
|
||||
│ ├── memory/ # 按日期滚动的记忆笔记
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||||
│ └── skills/ # 技能包目录
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├── agents/<agentId>/ # 各 Agent 的运行态目录
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└── openclaw.json # 总控配置
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```
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## 核心洞察
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OpenClaw 使用者存在一条隐形分界线:
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- 不会用 workspace 的人:每次都要重新交代背景,Agent 每次都像陌生人
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- 会用 workspace 的人:Agent 知道用户是谁、该怎么说话、记得上次积累的东西
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||||
**这条分界线,就是 workspace。**
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## 与 agentDir / sessions 的区别
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| 概念 | 职责 |
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|------|------|
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||||
| **workspace** | Agent 的工作台,决定"怎么工作" |
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| **agentDir** | openclaw.json 里的配置字段,指向运行状态目录 |
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||||
| **sessions** | 对话历史日志 |
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## Related Concepts
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||||
- [[AGENTS.md]] — workspace 核心文件之一
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||||
- [[SOUL.md]] — workspace 核心文件之一
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||||
- [[USER.md]] — workspace 核心文件之一
|
||||
- [[IDENTITY.md]] — workspace 核心文件之一
|
||||
- [[TOOLS.md]] — workspace 核心文件之一
|
||||
- [[Agent-Memory]] — workspace 中的长期记忆机制
|
||||
- [[OpenClaw]] — Workspace 所属的框架
|
||||
|
||||
80
wiki/concepts/一人公司.md
Normal file
80
wiki/concepts/一人公司.md
Normal file
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
---
|
||||
title: "一人公司"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [创业, 商业模式, 个人品牌]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
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||||
---
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||||
|
||||
## 定义
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||||
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||||
一人公司(One-Person Business)是一种用最小杠杆撬动最大价值的商业模式,核心是通过 AI 和自动化工具放大个人优势,实现规模化收入而不需要大量雇员。
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||||
## 核心原则
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||||
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||||
### 定位比努力更重要
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||||
> "一人公司的关键,和你更努力地工作一点关系没有,是更聪明地定位。"
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||||
关键洞察:在你觉得太简单所以不值钱的事情里,在朋友们总是找你帮忙的那个领域里,隐藏着你的商业机会。
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||||
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||||
### AI 杠杆
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利用 AI 工具实现:
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- 内容批量生产
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||||
- 客户服务自动化
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||||
- 工作流编排
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||||
- 技能放大
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## 建立流程
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||||
### 90天系统化方法论
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```
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第1步:自我体检
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↓ 发现天才地带
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第2步:挖掘底层能力
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↓ 找到核心元技能
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||||
第3步:识别心理陷阱
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||||
↓ 突破自我限制
|
||||
第4步:团队协作
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||||
↓ 不一个人扛
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||||
第5步:找到 Ikigai
|
||||
↓ 确定商业方向
|
||||
第6步:赛道验证
|
||||
↓ 数据验证定位
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||||
第7步:产品体系设计
|
||||
↓ 建立收入层级
|
||||
第8步:内容矩阵
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||||
↓ 持续获客
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||||
第9步:销售漏斗
|
||||
↓ 完成变现
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```
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||||
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||||
## 关键指标
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||||
| 指标 | 目标 |
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||||
|------|------|
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||||
| 首次付费时间 | 越快越好 |
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||||
| 客户终身价值 | 通过产品层级提升 |
|
||||
| 内容投入产出比 | 一次制作,百次分发 |
|
||||
|
||||
## 相关来源
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||||
|
||||
- [[万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式]]
|
||||
|
||||
## 相关概念
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||||
|
||||
- [[个人品牌]]
|
||||
- [[Ikigai框架]]
|
||||
- [[天才地带]]
|
||||
- [[底层能力]]
|
||||
- [[产品四层级体系]]
|
||||
- [[内容矩阵]]
|
||||
- [[销售漏斗]]
|
||||
|
||||
## Aliases
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||||
|
||||
- One-Person Business
|
||||
- Solo Business
|
||||
- Solopreneur
|
||||
- 个人创业
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||||
74
wiki/concepts/个人品牌.md
Normal file
74
wiki/concepts/个人品牌.md
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@@ -0,0 +1,74 @@
|
||||
---
|
||||
title: "个人品牌"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [个人品牌, 内容营销, 社交媒体]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 定义
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||||
|
||||
个人品牌是通过持续输出内容、建立专业形象和真实人设,在目标受众心中形成的独特认知和信任关系。
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||||
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||||
## 与一人公司的关系
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||||
|
||||
个人品牌是[[一人公司]]的获客基础设施:
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||||
- 品牌 = 信任
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||||
- 信任 = 转化
|
||||
- 转化 = 收入
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||||
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||||
## 核心策略
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||||
### Build in Public
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||||
在[[一人公司]]构建过程中公开分享:
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||||
- 进展与挑战
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||||
- 成功与失败
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||||
- 学习与成长
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||||
**核心价值**:AI 泛滥时代,活人感更稀缺、更珍贵
|
||||
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||||
### 内容矩阵
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||||
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||||
围绕核心主题,构建多形式内容:
|
||||
- 观察类(行业洞察)
|
||||
- 反直觉类(挑战常规)
|
||||
- 操作指南类(可执行步骤)
|
||||
- 个人故事类(真实经历)
|
||||
- 清单类(资源汇总)
|
||||
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||||
### 反向金字塔内容法
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||||
一次深度内容 → 拆分为多个微内容 → 一次制作,百次分发
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||||
|
||||
## 建立步骤
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||||
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||||
1. **明确定位**:基于[[Ikigai框架]]确定 niche
|
||||
2. **持续输出**:通过[[内容矩阵]]保持曝光
|
||||
3. **真实互动**:Build in Public 增加亲和力
|
||||
4. **产品转化**:通过[[销售漏斗]]完成商业闭环
|
||||
|
||||
## 关键指标
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||||
|
||||
| 指标 | 意义 |
|
||||
|------|------|
|
||||
| 受众信任度 | 比粉丝数更重要 |
|
||||
| 内容一致性 | 长期积累的品牌资产 |
|
||||
| 转化率 | 品牌 → 客户的成功率 |
|
||||
|
||||
## 相关来源
|
||||
|
||||
- [[万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式]]
|
||||
|
||||
## 相关概念
|
||||
|
||||
- [[一人公司]]
|
||||
- [[Build in Public]]
|
||||
- [[内容矩阵]]
|
||||
- [[销售漏斗]]
|
||||
- [[天才地带]]
|
||||
|
||||
## Aliases
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||||
|
||||
- Personal Branding
|
||||
- 个人 IP
|
||||
- 个人影响力
|
||||
57
wiki/concepts/产品四层级体系.md
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57
wiki/concepts/产品四层级体系.md
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@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
---
|
||||
title: "产品四层级体系"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [商业模式, 产品策略, 商业变现]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 定义
|
||||
|
||||
一人公司或知识产品创作者的标准化产品分层架构,从免费引流到高价服务逐层递进。
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||||
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||||
## 四层产品结构
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||||
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||||
| 层级 | 产品形态 | 定价 | 用户心理 |
|
||||
|------|----------|------|----------|
|
||||
| **引流层** | 行业趋势报告 PDF | 免费(换联系方式) | 看看无妨,或许有用 |
|
||||
| **入门层** | 写作自动流工具 | ¥199 | 这价格买个工具很划算 |
|
||||
| **核心层** | 6周实战特训营 | ¥4999 | 我要彻底解决这个问题 |
|
||||
| **高价层** | 企业陪跑咨询 1对1 | ¥20,000/月 | 我需要专家直接帮我做 |
|
||||
|
||||
## 设计原则
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||||
|
||||
### 客户信任需要逐步建立
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||||
- 没有人一开始就买最贵的
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||||
- 每一层都在筛选和教育客户
|
||||
- 低价产品是高价产品的"信任桥梁"
|
||||
|
||||
### 定价心理
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||||
|
||||
- **价格锚定**:把高价咨询放顶部,让低价显得便宜
|
||||
- **诱饵效应**:三个选项(基础/标准/旗舰),引导用户选择中间选项
|
||||
|
||||
## 在一人公司中的应用
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||||
|
||||
产品体系是[[一人公司]]商业变现的核心组件,配合:
|
||||
- [[内容矩阵]] 进行获客
|
||||
- [[销售漏斗]] 实现转化
|
||||
- [[Ikigai框架]] 确定产品方向
|
||||
|
||||
## 相关来源
|
||||
|
||||
- [[万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式]]
|
||||
|
||||
## 相关概念
|
||||
|
||||
- [[一人公司]]
|
||||
- [[销售漏斗]]
|
||||
- [[价格锚定]]
|
||||
- [[诱饵效应]]
|
||||
|
||||
## Aliases
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||||
|
||||
- 产品层级
|
||||
- 收入漏斗
|
||||
- 产品矩阵
|
||||
- 定价层级
|
||||
74
wiki/concepts/价格锚定与诱饵效应.md
Normal file
74
wiki/concepts/价格锚定与诱饵效应.md
Normal file
@@ -0,0 +1,74 @@
|
||||
---
|
||||
title: "价格锚定与诱饵效应"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [定价策略, 心理学, 商业变现]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 定义
|
||||
|
||||
两种基于消费者心理学的定价策略,常用于[[销售漏斗]]和[[产品四层级体系]]中。
|
||||
|
||||
## 价格锚定(Price Anchoring)
|
||||
|
||||
### 原理
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||||
|
||||
消费者在做购买决策时会参考第一个看到的价格作为"锚点"。
|
||||
|
||||
### 应用方法
|
||||
|
||||
- 把高价产品/服务放在最显眼的位置
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||||
- 让用户首先感知"高价值"
|
||||
- 中低价产品因此显得更划算
|
||||
|
||||
### 示例
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||||
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||||
```
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||||
¥20,000/月 企业咨询 ← 锚点(让人感知"贵")
|
||||
¥4,999 6周特训营 ← 主推(相对便宜)
|
||||
¥199 工具会员 ← 入门(几乎免费)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 诱饵效应(Decoy Effect)
|
||||
|
||||
### 原理
|
||||
|
||||
当引入一个明显较差的第三个选项时,用户更倾向于选择中间价位。
|
||||
|
||||
### 三选项设计
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||||
|
||||
| 选项 | 配置 | 定位 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| 基础版 | 核心功能 | 诱饵(让人觉得太简陋) |
|
||||
| **标准版** | 完整功能 | **推荐(被设计为最佳选择)** |
|
||||
| 旗舰版 | 全功能+增值服务 | 锚点(让人感觉太贵) |
|
||||
|
||||
### 关键洞察
|
||||
|
||||
- 标准版被设计为"明显更好但价格合理"
|
||||
- 基础版和旗舰版都衬托出标准版的价值
|
||||
- 用户感到自己在做理性选择,实际上被引导
|
||||
|
||||
## 组合使用
|
||||
|
||||
在一人公司产品体系中同时应用:
|
||||
|
||||
1. **价格锚定**:高价服务在顶部建立价值感知
|
||||
2. **诱饵效应**:中层产品通过三选项设计优化转化
|
||||
|
||||
## 相关来源
|
||||
|
||||
- [[万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式]]
|
||||
|
||||
## 相关概念
|
||||
|
||||
- [[销售漏斗]]
|
||||
- [[产品四层级体系]]
|
||||
- [[一人公司]]
|
||||
|
||||
## Aliases
|
||||
|
||||
- Pricing Anchoring
|
||||
- Decoy Pricing
|
||||
- 定价心理学
|
||||
- 相对价值感知
|
||||
74
wiki/concepts/内容矩阵.md
Normal file
74
wiki/concepts/内容矩阵.md
Normal file
@@ -0,0 +1,74 @@
|
||||
---
|
||||
title: "内容矩阵"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [内容营销, 数字营销, 个人品牌]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 定义
|
||||
|
||||
围绕核心主题和多种内容形式构建的二维内容策略框架,是[[一人公司]]和[[Build in Public]]策略的核心工具。
|
||||
|
||||
## 矩阵结构
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||||
|
||||
```
|
||||
│ 观察类 │ 反直觉类 │ 操作指南类 │ 个人故事类 │ 清单类
|
||||
───────────────┼────────┼──────────┼────────────┼───────────┼──────
|
||||
核心主题 A │ 📊 │ 💡 │ 📝 │ 📖 │ ✅
|
||||
核心主题 B │ 📊 │ 💡 │ 📝 │ 📖 │ ✅
|
||||
核心主题 C │ 📊 │ 💡 │ 📝 │ 📖 │ ✅
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 纵轴:内容形式
|
||||
|
||||
| 类型 | 特点 | 示例 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| **观察类** | 行业趋势、数据分析 | "Q1 AI工具市场趋势" |
|
||||
| **反直觉类** | 挑战常规认知 | "为什么努力工作反而害了你" |
|
||||
| **操作指南类** | 可执行步骤 | "5步建立你的内容矩阵" |
|
||||
| **个人故事类** | 真实经历分享 | "我是如何找到我的天才地带的" |
|
||||
| **清单类** | 可复用资源 | "2026年必备10个AI工具" |
|
||||
|
||||
### 横轴:核心主题
|
||||
|
||||
围绕[[Ikigai框架]]确定的商业方向展开,通常 2-3 个核心主题足够。
|
||||
|
||||
## 反向金字塔内容法
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||||
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||||
```
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||||
一次长形式内容(深度文章/视频/播客)
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||||
↓ 拆分
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||||
多个微内容
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||||
├── 社交媒体帖子 × 5
|
||||
├── 电子邮件摘要 × 1
|
||||
├── 短视频片段 × 3
|
||||
└── 图片/信息图 × 2
|
||||
↓ 分发
|
||||
一次制作,百次分发
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 在一人公司中的作用
|
||||
|
||||
内容矩阵是[[销售漏斗]]获客阶段的核心策略:
|
||||
1. 通过高质量内容建立专业形象
|
||||
2. 通过[[Build in Public]]增加"活人感"
|
||||
3. 通过反向金字塔最大化内容价值
|
||||
4. 引导用户进入产品体系
|
||||
|
||||
## 相关来源
|
||||
|
||||
- [[万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式]]
|
||||
|
||||
## 相关概念
|
||||
|
||||
- [[Build in Public]]
|
||||
- [[一人公司]]
|
||||
- [[销售漏斗]]
|
||||
- [[产品四层级体系]]
|
||||
|
||||
## Aliases
|
||||
|
||||
- Content Strategy
|
||||
- 内容策略
|
||||
- 内容规划
|
||||
- 内容框架
|
||||
67
wiki/concepts/四个心理陷阱.md
Normal file
67
wiki/concepts/四个心理陷阱.md
Normal file
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
---
|
||||
title: "四个心理陷阱"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [心理学, 职业发展, 个人成长]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 定义
|
||||
|
||||
阻碍个人发现和发挥天才地带的四个常见心理障碍。
|
||||
|
||||
## 四个陷阱详解
|
||||
|
||||
### 1. 愧疚陷阱
|
||||
|
||||
| 项目 | 内容 |
|
||||
|------|------|
|
||||
| 核心问题 | "我不喜欢,所以别人肯定也不喜欢" |
|
||||
| 表现 | 忽视自己的真实喜好,认为自己的偏好不重要 |
|
||||
| 解决方法 | 允许组建支持团队,把不适合你的活动交给别人 |
|
||||
|
||||
### 2. 效率陷阱
|
||||
|
||||
| 项目 | 内容 |
|
||||
|------|------|
|
||||
| 核心问题 | "只要我在忙,就是在创造价值" |
|
||||
| 表现 | 忙于低价值任务,逃避高价值但可能不舒服的工作 |
|
||||
| 解决方法 | 学会说不,学会委派 |
|
||||
|
||||
### 3. 卓越陷阱
|
||||
|
||||
| 项目 | 内容 |
|
||||
|------|------|
|
||||
| 核心问题 | "我是最厉害的,这事儿必须亲自干" |
|
||||
| 表现 | 无法放权,成为团队瓶颈 |
|
||||
| 解决方法 | 把方法论教给别人,精力留给真正重要的事 |
|
||||
|
||||
### 4. 努力陷阱
|
||||
|
||||
| 项目 | 内容 |
|
||||
|------|------|
|
||||
| 核心问题 | "做起来太轻松,感觉没什么价值" |
|
||||
| 表现 | 低估自己的天赋,追求困难的事情 |
|
||||
| 解决方法 | 重新定义价值——价值取决于解决了什么问题,而非花了多少力气 |
|
||||
|
||||
## 为什么这些陷阱危险
|
||||
|
||||
这些陷阱让人:
|
||||
- 停留在[[卓越区]]而非[[天才地带]]
|
||||
- 消耗精力在不产生心流的活动中
|
||||
- 错失发挥真正优势的机会
|
||||
|
||||
## 相关来源
|
||||
|
||||
- [[万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式]]
|
||||
|
||||
## 相关概念
|
||||
|
||||
- [[天才地带(Zone of Genius)]]
|
||||
- [[底层能力]]
|
||||
- [[一人公司]]
|
||||
|
||||
## Aliases
|
||||
|
||||
- 心理障碍
|
||||
- 认知偏见
|
||||
- 自我限制信念
|
||||
53
wiki/concepts/天才地带.md
Normal file
53
wiki/concepts/天才地带.md
Normal file
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
---
|
||||
title: "天才地带(Zone of Genius)"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [职业发展, 自我认知, 心理学]
|
||||
last_updated: 2026-04-22
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 定义
|
||||
|
||||
由心理学家[[盖伊·亨德里克斯]]提出的概念,指人类活动划分的四个区域中,能产生心流、时间飞逝、精力充沛的区域。
|
||||
|
||||
## 四个活动区域
|
||||
|
||||
| 区域 | 特征 | 问题 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| **不胜任区** | 既不擅长也不喜欢 | 做起来压力山大 |
|
||||
| **胜任区** | 能做但平平无奇 | 别人也能做,缺乏竞争力 |
|
||||
| **卓越区**(最危险)| 比多数人做得好但不喜欢 | 长期产生职业倦怠 |
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| **天才区** | 能产生心流 | 时间飞逝,精力充沛 ✅ |
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## 如何识别天才地带
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**活动自检三问:**
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1. **追溯童年** —— 这件事你小时候就喜欢吗?
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2. **毫不费力** —— 你是不是觉得太简单,甚至不理解别人为什么觉得难?
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3. **底层通用** —— 这个能力能串起好几件你擅长的事吗?
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**外部反馈:**
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- 问身边最亲近的人:"你觉得我有什么特别的地方?"
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## 为什么卓越区最危险
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卓越区的人往往因为外界的认可和报酬而停滞在不喜欢的事情上,最终导致:
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- 职业倦怠
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- 动力丧失
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- 创造力和热情耗尽
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## 相关来源
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- [[万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式]]
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## 相关概念
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- [[底层能力]]
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- [[四个心理陷阱]]
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- [[Ikigai框架]]
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## Aliases
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- Zone of Genius
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- 天才区
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- 心流区
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- 高绩效区域
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title: "工作流自动化"
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type: concept
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tags: [workflow, automation, ai]
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last_updated: 2025-12-31
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## Overview
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**工作流自动化(Workflow Automation)** 是通过软件工具将重复性、手动执行的任务和业务流程转变为自动执行的流程的技术方法。通过自然语言指令驱动 AI 助手自动设计和搭建工作流,是近年来工作流自动化领域的重要发展方向。
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## Key Characteristics
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- **自然语言驱动**:用户通过描述性文本(Prompt)告知 AI 需要完成的自动化任务
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- **节点编排**:AI 自动选择和连接适当的节点/工具来完成流程
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- **代码生成**:AI 自动编写脚本逻辑,减少人工编码工作量
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- **低门槛**:非技术用户也能通过自然语言创建复杂自动化流程
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## Claude + N8N 自动化案例
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通过 [[n8n-mcp]] 将 [[Claude]] 与 [[N8N]] 连接:
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1. 用户输入自然语言需求(如"每小时爬取最新新闻,更新至 Google 表格")
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2. Claude 通过 n8n-mcp 理解 N8N 节点能力
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3. Claude 自动查找节点、设置触发器、编写代码
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4. 生成的工作流完成度约 80%-90%,需人工二次修正
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## Related
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- [[N8N]] — 工作流自动化平台
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- [[n8n-mcp]] — Claude 与 N8N 的连接桥梁
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||||
- [[Claude]] — 提供自然语言理解的 AI 助手
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||||
- [[Extended Thinking]] — Claude 的深层推理模式,提升生成质量
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||||
- [[MCP(Model Context Protocol)]] — 使 AI 能调用外部工具的协议
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||||
title: "底层能力"
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type: concept
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tags: [职业发展, 自我认知, 能力挖掘]
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last_updated: 2026-04-22
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## 定义
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隐藏在各种活动表象下的核心能力,是可跨领域迁移和复用的元技能。
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## 自检三问
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找到底层能力的三个关键问题:
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1. **追溯童年**
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- 这件事你小时候就喜欢吗?
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- 是否具有跨时间的持久性?
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2. **毫不费力**
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- 你是不是觉得太简单?
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- 甚至不理解别人为什么觉得难?
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- 这是否是他人会付费请你做的事?
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3. **底层通用**
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- 这个能力能串起好几件你擅长的事吗?
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- 是否可以迁移到不同领域?
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## 外部验证
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问身边最亲近的人:
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> "你觉得我有什么特别的地方?"
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## 与天才地带的关系
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- [[天才地带(Zone of Genius)]]描述的是**活动区域**
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- 底层能力解释的是**为什么**某些活动会落在天才地带
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- 底层能力是天才地带活动的**内在驱动力**
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## 应用场景
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- 个人职业定位
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- [[Ikigai框架]] 中的"你所擅长的"维度
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- [[一人公司]] 的核心竞争力识别
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## 相关来源
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- [[万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式]]
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## Aliases
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- 核心能力
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- 元技能
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- 可迁移技能
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- 天赋能力
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wiki/concepts/销售漏斗.md
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||||
title: "销售漏斗"
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type: concept
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tags: [商业变现, 营销策略, 转化]
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last_updated: 2026-04-22
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## 定义
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将潜在客户从认知逐步转化为付费客户的线性流程,也称为"营销漏斗"或"转化漏斗"。
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## 三阶段模型
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### 1. 获客阶段
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```
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社交媒体 → 落地页
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```
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- **渠道**:社交媒体、内容营销、SEO、广告
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- **目标**:吸引注意力,建立初步认知
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- **关键指标**:曝光量、点击率
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### 2. 激活阶段
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```
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免费资源换取联系方式 → 系列转化内容
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```
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- **策略**:提供免费资源(如 PDF、模板、工具)
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- **目标**:获取联系方式,建立信任
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- **关键指标**:转化率、邮件打开率
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### 3. 转化阶段
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```
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低价产品直接支付页面
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高价服务引导预约咨询
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```
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- **策略**:
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- 低价产品:直接支付页面
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- 高价服务:一对一咨询
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- **目标**:完成首次购买
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- **关键指标**:转化率、客单价
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## 定价技巧
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### 价格锚定
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- 把高价咨询放顶部
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- 让低价显得便宜
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- 利用相对价格感知
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### 诱饵效应
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- 提供三个选项:基础/标准/旗舰
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- 中间选项被设计为"最佳选择"
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- 用户倾向于选择不会太便宜也不会太贵的中间项
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## 在一人公司中的应用
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销售漏斗配合[[产品四层级体系]]:
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1. 顶层免费资源引流
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2. 中层产品建立信任
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3. 底层高价服务完成变现
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## 相关来源
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- [[万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式]]
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## 相关概念
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- [[一人公司]]
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||||
- [[产品四层级体系]]
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||||
- [[价格锚定]]
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||||
- [[诱饵效应]]
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- [[Build in Public]]
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## Aliases
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- 营销漏斗
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- 转化漏斗
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- 客户旅程
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- 转化路径
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