feat(sreweekly): 补入 431 篇中文译文与 534 期 html,新增翻译队列脚本并更新 manifest

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# 发布小 diff
- **期号**: SRE Weekly Issue #60(2017-02-20)
- **作者**: 声明:文中提到我的雇主 Heroku。感谢 Devops Weekly 推荐本篇。
- **链接**: https://blog.skyliner.io/ship-small-diffs-741308bec0d1#.xeevfm77f
## 简介
> 每一行代码都有一定概率藏着未被发现的缺陷,最终在线上暴露出来。流程可以改变这个概率,但无法把它降为零。大 diff 包含大量代码行,因此在面对真实数据和真实流量时,出问题的概率自然更高。
## 正文
> ⚠️ 抓取失败:URLError: _ssl.c:1015: The handshake operation timed out

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# 救火是项团队运动
- **期号**: SRE Weekly Issue #60(2017-02-20)
- **作者**: 本文由我的赞助商 VictorOps 发布,但其赞助并未影响本文入选本期。
- **链接**: https://victorops.com/blog/firefighting-team-sport/
## 简介
本周 VictorOps 带来了一份关于如何搭建团队 on-call 与事件响应机制的精彩入门指南。每当有让我眼前一亮的新概念,我都会格外兴奋,比如这段:
> 关于事后分析(after-action analysis)保持无指责(blameless)的重要性已有很多讨论,但我认为,让升级(escalation)过程同样保持无指责更加重要。独自埋头苦干的独行侠在漫画里很出彩,但在复杂系统中,很少能真正有效地解决问题。
## 正文
VictorOps 现已更名为 Splunk On-Call——新名字,新产品形态。借助 Splunk On-Call,开发、DevOps 和运维团队可以减轻 on-call 的痛苦,同时缩短故障的确认与恢复时间。团队会收到上下文丰富的通知,并通过跨职能协作实现快速、高效的事件解决,减少停机时间。利益相关者可以了解关键事件以及为解决问题所采取的步骤。
登录你的 Splunk On-Call 账户、获取用户支持,或浏览我们的其他资源以了解更多信息。

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# 用 Azure 构建可扩展的在线游戏——第 1 部分
- **期号**: SRE Weekly Issue #60(2017-02-20)
- **作者**: —
- **链接**: http://www.gamasutra.com/blogs/NickPruehs/20170214/291318/Building_a_Scalable_Online_Game_with_Azure__Part_1.php
## 简介
这篇文章理论与实践兼备:开篇先讨论架构,接着讲解如何在你自己工作站的测试用 Azure 环境里部署第一个版本。
## 正文
博客
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我们终于开始聊 AI 了,嘉宾 David "Rez" Graham 与 Luke Dicken
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