--- title: "空间界面设计" type: concept tags: [xr, spatial-computing, ux, interface] date: 2026-04-20 --- ## 定义 为 XR 环境创建直观用户界面的设计方法论,涵盖 HUD、浮动菜单、面板和交互区域。 ## 核心要素 - 交互应如本能般自然,而非需要学习指令 - UI 与人类行为对齐 - 舒适度和可发现性优先 ## 应用场景 - 沉浸式搜索界面 - 3D 空间选择和操作 - 虚拟仪表盘设计 - 可穿戴设备界面 ## 相关概念 - [[空间计算]]:技术基础 - [[Motion Sickness Threshold]]:晕动症阈值约束 - [[多模态输入]]:输入方式 - [[临场感增强]]:设计目标 ## 相关实体 - [[XR Interface Architect]]:设计主体 - [[XR Immersive Developer]]:开发协作