--- title: "临场感增强" type: concept tags: [xr, spatial-computing, ux, presence] date: 2026-04-20 --- ## 定义 通过 UI 设计提升用户在虚拟环境中的沉浸感和真实存在感的技术与方法。 ## 核心目标 - 增强用户在虚拟环境中的沉浸感 - 最小化虚拟与现实之间的认知差距 - 提升交互的自然性和直观性 ## 设计策略 - 基于舒适度的 UI 放置 - 运动约束优化 - 视角锚定机制 - 实时反馈设计 ## 相关概念 - [[空间界面设计]]:设计方法 - [[Motion Sickness Threshold]]:晕动症约束 - [[Immersive Cockpit]]:应用场景 ## 相关实体 - [[XR Interface Architect]]:设计主体 - [[XR Cockpit Interaction Specialist]]:协作角色