--- title: "多模态输入" type: concept tags: [xr, spatial-computing, input, interaction] date: 2026-04-20 --- ## 定义 XR 界面中整合多种输入方式并提供无障碍回退机制的交互设计方法。 ## 输入模式 - 直接触摸(Direct Touch) - 凝视+捏合(Gaze + Pinch) - 控制器(Controller) - 手势(Hand Gesture) - 语音(Voice) ## 设计原则 - 结构化多模态输入 - 提供无障碍回退机制 - 支持不同能力和场景需求 ## 相关概念 - [[空间界面设计]]:应用领域 - [[空间计算]]:技术基础 ## 相关实体 - [[XR Interface Architect]]:设计主体 - [[XR Immersive Developer]]:开发协作