--- title: "运动图形" type: concept tags: [motion-graphics, vfx, video-editing] aliases: [Motion Graphics, VFX, Visual Effects] last_updated: 2026-04-21 --- ## Definition 通过关键帧动画、文字动画、粒子特效、绿幕抠像等技术增强视频视觉表现力的技术总称。 ## Keyframe Animation(关键帧动画) - **核心概念**:定义起始和结束状态,软件在两者之间插值生成运动 - 常见动画属性:位置、缩放、旋转、透明度 - **缓动曲线(关键细节)**:线性运动看起来"机械";缓入/缓出才自然——贝塞尔曲线是灵魂 - 弹性/回弹效果:对象略微超过终点然后弹回,增加活泼感 ## Text Animation(文字动画) - 逐字揭示 / 打字机效果:适合悬疑、科技感文案 - 弹入进场:文字从画面外弹入,适合活泼风格 - 手写揭示:笔画逐步绘制,适合艺术和教育内容 - 故障文字:文字抖动 + 色差,适合科技/赛博朋克美学 - 3D 文字旋转:增加空间深度和高级感 - **短视频文字动画规则**:动画持续时间 0.3-0.5 秒;太慢拖慢节奏,太快看不清 ## Particle Effects(粒子特效) - 常见用途:烟花、火花、尘埃、光斑、雪、萤火虫 - CapCut:内置粒子效果贴纸,一键应用 - After Effects / Fusion:Particular 等插件可高度自定义粒子系统 - **原则**:粒子特效增强氛围,不应喧宾夺主 ## Green Screen / Keying(绿幕抠像) - 拍摄技巧:均匀打光无褶皱;主体与绿幕保持足够距离避免溢色 - 软件抠像:CapCut 智能抠像(无需绿幕)、PR Ultra Key、DaVinci 色度键 - 边缘清理:抠像后调整边缘柔和度、溢色抑制、边缘收缩,避免"绿色边缘" ## Speed Curves(速度曲线 / 速度 ramps) - 恒定速度变化:整个片段均匀加速或减速;适合延时/慢动作 - **曲线速度 ramps(核心技巧)**:在单个片段内实现"快-慢-快"节奏 - 经典速度模式:动作前慢动作蓄力 → 动作时刻常速 → 动作后慢动作回味 - BGM 卡点 ramps:在 BGM 重拍恢复常速;重拍之间加速 - **帧率要求**:慢动作需 60fps 或 120fps 拍摄;24/30fps 素材慢放会抖动 ## Connections - [[短视频剪辑]] ← 核心环节 ← [[运动图形]] - [[速度曲线]] ← 技术子集 ← [[运动图形]] - [[AI辅助剪辑]] ← 加速 ← [[运动图形]]