--- title: "多Agent可靠性模式" type: concept tags: [] --- ## Definition 多智能体系统中用于克服 LLM 不可靠性(幻觉、逻辑谬误、上下文漂移)的四大架构模式:层级结构、共识、 adversarial debate 和淘汰制。 ## Four Patterns ### 1. 层级结构(Hierarchy) - **角色**:Planner(规划器)+ Worker(工作者)+ Validator(验证器) - **依赖图强制协作**:Worker 必须等待 Planner 分配任务,且无法作弊(Validator 会发现) - **适用场景**:需要将上下文分开的复杂工作流程 ### 2. 共识(Consensus / Voting) - **机制**:N 个 LLM 独立生成同一任务答案,取多数票 - **数学基础**:3 个模型同时产生相同幻觉的概率 = 0.2³ = 0.8%(假设单模型幻觉率 20%) - **适用场景**:事实核查、分类任务 ### 3. 对抗辩论(Adversarial Debate) - **角色**:Generator → Critic(反对) → Judge(裁决) - **机制**:Truth survives the fight,真理越辩越明 - **适用场景**:安全分析、代码审查、高风险内容审核 ### 4. 淘汰制(Knock-out) - **类比**:SRE 中服务器是"cattle"(可替换)而非"pets"(独一无二) - **机制**:N 个 Agent 执行任务,最差者被淘汰;可选择用获胜者特征替换已淘汰者 - **适用场景**:迭代式 Agent 工程、开发调试 ## Core Insight > "Stop treating LLMs like magic chatbots. Start treating them like unreliable components in a distributed system." ## Related Concepts - [[LLM不可靠性]] - [[验证器模式]] - [[共识投票]] - [[AI拟人化谬误]] ## Sources - [[Multi-Agent-System-Reliability.md]]