--- title: "Trauma-Informed Analysis" type: concept tags: [] sources: ["academic-psychologist"] last_updated: 2026-04-20 --- ## Definition 创伤知情分析(Trauma-Informed Analysis)是将创伤心理学研究应用于理解和建模角色心理的核心框架。核心原则:**创伤不是一个人的定义,创伤响应的多样性才是关键**。 ### 核心创伤响应类型(不是"退缩"一种) | 响应类型 | 行为表现 | 心理机制 | |---------|---------|---------| | **高度警觉(Hypervigilance)** | 过度扫描威胁、小惊大怪 | 杏仁核过度激活 | | **讨好(People-Pleasing)** | 超顺从、无法拒绝 | 恐惧被抛弃 | | **隔离(Compartmentalization)** | 功能正常但情感切断 | 解离防御机制 | | **退缩(Withdrawal)** | 社交回避、情感封闭 | 保护自己免受更多伤害 | | **解离(Dissociation)** | 自我感消失、记忆空白 | 极端自我保护 | ## Key References - **Bessel van der Kolk**:创伤、身体与心理的关系("The Body Keeps the Score") - **Judith Herman**:复杂性创伤三阶段恢复模型(Safety → Remembrance & Mourning → Reconnection) - **Stephen Porges**:Polyvagal Theory(迷走神经理论与创伤响应) ## Herman 三阶段恢复模型 1. **Safety(安全感重建)**:稳定症状,建立安全环境 2. **Remembrance & Mourning(记忆与哀伤)**:处理创伤记忆 3. **Reconnection(重新连接)**:建立新的自我和关系 ## Porges Polyvagal Theory 关键概念 - **迷走神经刹车(Vagal Brake)**:控制心率以应对环境(激活/抑制社会参与) - **神经觉(Neuroception)**:无意识评估环境安全性 - 创伤导致迷走神经刹车失效→慢性交感神经激活或崩溃 ## Applications in Character Design - **拒绝"悲伤过去=破碎角色"的刻板印象** - 同一创伤经历→不同角色→不同响应→不同成长路径 - 识别角色创伤类型→设计真实性创伤触发器(而非泛化"童年阴影") - 结合 [[Defense-Mechanisms]]:理解角色原始防御机制是对哪种创伤的适应 - 结合 [[Attachment-Theory]]:不安全依恋是关系性创伤的核心来源 ## Critical Rules - 不将角色病理化 - 区分 DSM 诊断与人格特质 - 承认文化情境对"健康"创伤处理的影响 ## Connections - [[Defense-Mechanisms]](原始防御机制是复杂性创伤的常见症状) - [[Attachment-Theory]](不安全依恋常源于早期关系创伤) - [[Psychological-Profile]](Core Wound 是心理画像的核心组成部分)