--- title: "Autonomous Educational Game Development Pipeline" type: source tags: [OpenClaw, Autonomous Agent, Game Development, HTML5, Pipeline] sources: ["https://github.com/duberblockito/elbebe"] date: 2026-04-14 --- ## Summary - 核心主题:游戏开发 Agent 全生命周期管理 - 问题域:如何让单个开发者高效生产 40+ 教育游戏 - 方法/机制:Agent 自主执行开发队列,Bugs First 策略,7 分钟一个游戏或修复 - 结论/价值:去中心化开发队列 + 严格设计规则 = 独立开发者高速产出 ## Key Claims - "Bugs First" 策略:Agent 必须优先修复 bugs 文件夹中第一个 bug - Round Robin 策略平衡不同年龄段内容 - 每 7 分钟完成 1 个新游戏或 bug 修复 - 自动更新 CHANGELOG.md、master-game-plan.md、games-list.json ## Key Concepts - [[Bugs First]]:优先修复 bug 再做新功能的开发策略 - [[Round Robin]]:轮询策略,均衡分配不同类型任务 - [[Autonomous Pipeline]]:无人值守自动执行开发队列 - [[HTML5 Game]]:纯 HTML/CSS/JS 开发,无框架,移动优先 ## Connections - [[OpenClaw]] ← 运行 ← [[Autonomous Game Dev]] - [[Autonomous Project Management]] ← 类似 ← [[Autonomous Game Dev Pipeline]] ## Contradictions - 尚未发现