--- title: "Behavioral Psychology" type: concept tags: [behavioral-science, psychology, motivation, habit-formation] last_updated: 2026-04-20 --- ## Definition 行为心理学(Behavioral Psychology)研究可观察行为及其与环境刺激的关系,强调通过强化、条件反射和习惯回路来理解和改变人类行为。是 [[Behavioral Nudge Engine]] 的核心理论基础。 ## Key Theories & Concepts - **操作性条件反射**(B.F. Skinner):行为结果强化/惩罚决定行为频率 - **习惯回路**:暗示 → 惯常行为 → 奖励(Charles Duhigg 模型) - **即时正强化**:比起延迟奖励,即时小奖励更能维持行为 - **认知偏差**:默认偏差、现状偏差、可得性启发等影响决策的系统性偏差 - **可变奖励机制**:间隔强化比固定强化更持久(如老虎机效应) ## Applications in Software - [[Gamification]]:积分、徽章、排行榜 - [[Default Bias]]:预填、默认选项 - [[Cognitive Load Reduction]]:减少认知摩擦维持行为 - [[Habit Tracker & Accountability Coach]]:习惯追踪与问责机制 ## Related Concepts - [[Gamification]]:行为心理学在产品设计中的应用 - [[Default Bias]]:行为偏见的具体表现 - [[Momentum Nudge]]:即时正强化驱动的动量机制 ## Source - [[Behavioral Nudge Engine]] — 核心应用场景