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title, type, tags, sources, last_updated
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unity Relay | concept |
|
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2026-04-26 |
Aliases
- Unity Gaming Services Relay
- UGS Relay
Definition
Unity Relay 是 Unity Gaming Services(UGS)提供的流量中继服务,用于解决 NAT 穿透问题,使不同网络环境下的玩家能够建立连接。玩家托管游戏必须使用 Relay,直接 P2P 连接会暴露主机 IP 地址。
Key Features
- 无需专用服务器:玩家之一作为 Host,其他玩家通过 Relay 连接
- IP 保护:Relay 隐藏了 Host 的真实 IP 地址
- 多平台兼容:支持 UDP/TCP DTLS 加密传输
Workflow
- Host 初始化 Unity Services + 匿名认证
- Host 创建 Relay Allocation,获取 Join Code
- Host 将 Join Code 分享给其他玩家
- Clients 通过 Join Code 加入 Relay
- UnityTransport 自动将流量路由至 Relay 服务器
Security Note
"Always use Relay for player-hosted games — direct P2P exposes host IP addresses"
Related Concepts
- UnityLobby: 与 Lobby 配合实现完整匹配流程
- ServerAuthority: Relay 使服务器权威模型在玩家托管游戏中可行
- UnityGamingServices: Relay 是 UGS 的核心组件之一
Related Entities
- UnityGamingServices: Relay 所属的服务平台
- UnityMultiplayerEngineer: 使用 Relay 构建多人游戏的专家