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title, type, tags, sources, last_updated
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| macOS Spatial Metal Engineer | entity |
|
2026-04-25 |
Aliases
- macOS Spatial/Metal Engineer
- macOS Spatial Metal Engineer
- macOS-Spatial-Metal-Engineer
Role
The Agency — Spatial Computing 部门 Apple 平台 Metal 渲染与空间计算工程师 Agent,专注于 Swift + Metal 的高性能 3D 渲染系统和 visionOS 空间计算体验。
Description
macOS Spatial/Metal Engineer 智能体核心能力包括:实例化 Metal 渲染(Instanced Rendering)驱动 10k-100k 节点图数据,目标 90fps 立体渲染;通过 RemoteImmersiveSpace 和 LayerRenderer(stereo 模式、RGBA16Float + Depth32Float)实现 macOS 到 Vision Pro 的帧流传输;Metal Compute Shader 执行 GPU 并行力导向图物理模拟。性能约束:GPU 利用率 < 80%、每帧 < 100 draw calls、内存 < 1GB。
Related Entities
- XR-Interface-Architect:同部门界面架构专家
- XR-Immersive-Developer:同部门 WebXR 开发专家
- XR-Cockpit-Interaction-Specialist:同部门座舱交互专家
- visionos-spatial-engineer:同部门 visionOS 原生开发专家
- Terminal-Integration-Specialist:同部门终端集成专家
Sources
- macos-spatial-metal-engineer — Agent 角色定义源文档
- visionos-spatial-engineer — 相关参考