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| DRY Principle | concept |
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2026-04-26 |
DRY Principle
Definition
DRY(Don't Repeat Yourself,勿重复自己)是一项软件工程原则,主张:系统中的每一条知识必须有一个单一的、明确的、权威的表示。DRY 的核心目标是减少重复代码和配置,提高系统的可维护性、可扩展性和可测试性。
Core Idea
"Every piece of knowledge must have a single, unambiguous, authoritative representation within a system."
DRY 不是简单的"不复制粘贴",而是更深层的原则:避免重复的知识。这包括:
- 代码逻辑
- 配置文件
- 文档注释
- 数据结构
DRY in IaC
在基础设施即代码(IaC)领域,DRY 尤为重要,因为基础设施配置往往需要在多个环境(dev/staging/prod)中复用:
| 实践 | 说明 |
|---|---|
| Terragrunt | 封装 Terraform,通过 remote_state 和 include 块统一管理跨环境的 provider 和状态配置 |
| Terraform Modules | 将可复用的基础设施组件抽象为模块,避免在每个环境中重复定义 |
| Service Catalog | 企业级模块目录,支持三级复用(单账户→产品团队→跨团队) |
| Hierarchical Configuration | 层级配置继承,父级定义通用配置,子级覆盖特定值 |
来源: ctp-topic-48-terraform-vs-terragrunt, ctp-topic-3-deploy-and-maintain-infrastructure
DRY vs WET
| 原则 | 全称 | 结果 |
|---|---|---|
| DRY | Don't Repeat Yourself | 一次定义,多次引用 |
| WET | Write Everything Twice | 多次重复,维护成本高 |
WET 的典型反模式:
- 复制粘贴配置到每个环境
- 硬编码值而非使用变量
- 注释与代码不同步
When NOT to Apply DRY
DRY 不是绝对的,在以下情况下适度重复是可接受的:
- 性能优化:内联代码可能比函数调用更快
- 可读性:过度抽象可能导致代码难以理解
- 解耦:强制的 DRY 可能增加组件间的耦合
Related Concepts
- Infrastructure-as-Code — DRY 原则的重要应用领域
- Terraform — Terragrunt 的底层引擎
- Terragrunt — DRY 原则在 Terraform 生态中的具体实现