1.3 KiB
1.3 KiB
title, type, tags, last_updated
| title | type | tags | last_updated |
|---|---|---|---|
| Motion Sickness Threshold | concept | 2026-04-25 |
Definition
运动病阈值(Motion Sickness Threshold)——在 XR 环境中,导致用户产生眩晕、恶心等生理不适的感官冲突临界点。通过设计手段将其最小化是沉浸式 XR 体验成功的关键指标。
Key Factors Affecting Threshold
- 视觉-前庭冲突:眼睛感知的运动与内耳前庭系统感知的运动不一致
- 延迟:交互响应延迟超过 20ms 时眩晕感显著增加
- 视野晃动:虚拟相机不稳定的晃动或抖动
- 自由漂浮运动:用户缺乏物理参照系的虚拟移动
Mitigation Strategies
- 固定视角设计:用户视角固定,通过控制器移动而非身体移动
- 约束驱动控制(Constraint-Driven-Control-Mechanics):消除无物理意义的运动
- 座舱环境锚定(Cockpit-Ergonomics):提供稳定的环境参照系
- 低延迟渲染:保持 20ms 以下的交互响应延迟
Related Concepts
- Constraint-Driven-Control-Mechanics:约束驱动控制——降低运动病阈值的主要手段
- Cockpit-Ergonomics:座舱人体工学——通过环境锚定降低阈值
- Spatial-Computing:空间计算——底层技术支撑