Files
nexus/wiki/concepts/ThreeActStructure.md
2026-05-03 05:42:12 +08:00

1.7 KiB
Raw Blame History

title, type, tags, sources, last_updated
title type tags sources last_updated
Three-Act Structure concept
2026-04-30

Aliases

  • Three-Act Structure
  • 三幕式
  • 三幕结构

Overview

Three-Act Structure三幕式是西方叙事中最经典的戏剧结构模型将叙事分为 Setup建置、Confrontation对抗和 Resolution解决三个部分。该结构可追溯到 Aristotle 的《诗学》,在现代由 Robert McKee、Syd Field 等人系统化为编剧标准。

Act Breakdown

Act I — Setup约占全剧 25%

  • 建立 Ordinary World日常世界
  • 引入主角
  • 建立 Status Quo现状
  • Inciting Incident触发事件打破平衡
  • Act Climax主角必须做出选择/行动
  • Act Break不可逆的决定

Act II — Confrontation约占全剧 50%

  • Rising Action上升动作
  • 阻力递增complications, obstacles, setbacks
  • Midpoint Shiftmidpoint reversal 或 midpoint revelation
  • 叙事债务逐渐积累
  • 主角的 lie/belief 受到考验
  • Dark Night of the Soul最低点
  • Act Break危机揭示

Act III — Resolution约占全剧 25%

  • Falling Action下落动作
  • Climax最高潮时刻
  • Denouement解决与新平衡
  • Thematic resolution主题性结论与 Controlling Idea 对应)

Relationship to Other Concepts

  • HeroesJourney三幕是组织骨架Hero's Journey 是其内容填充
  • Kishotenketsu:日本四幕结构,在第三/四幕之间无危机,直接延伸——跨文化对比框架
  • Character-Arc角色弧线必须在三幕中完成Setup (want/lie) → Confrontation (testing the lie) → Resolution (confronting truth)