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| Lag Compensation | concept |
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2026-04-26 |
Aliases
- Server-Side Lag Compensation
- 延迟补偿
Definition
延迟补偿是一种在服务器权威模型下考虑网络延迟影响的技术。当服务器处理客户端的射击/命中请求时,需要将客户端的请求时间「回溯」到网络延迟对应的时间点,以提供公平的命中判定。
Problem It Solves
在没有延迟补偿的情况下:
- 客户端 A 看到命中了客户端 B
- 但由于网络延迟,B 已经移动到了新位置
- 结果:A 的命中被服务器拒绝,但 A 看到的是命中效果 → 体验不一致
Standard Approach
- 客户端发送带有时间戳的输入/射击请求
- 服务器根据网络延迟计算回溯时间
- 服务器将目标玩家「回放」到回溯时间点的位置
- 在该位置进行命中判定
- 结果同步给所有客户端
Related Concepts
- ServerAuthority: 延迟补偿依赖服务器权威
- ClientPrediction: 两者结合提供流畅且公平的游戏体验
- AntiCheatArchitecture: 延迟补偿同时是反作弊的重要手段
Related Entities
- UnityMultiplayerEngineer: 实现延迟补偿的专家
- UnrealMultiplayerArchitect: 虚幻引擎中的对应实现