Auto-sync: update nexus workspace
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title: "Tree of Thoughts"
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type: concept
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tags: []
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sources: []
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last_updated: 2026-04-25
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# Tree of Thoughts
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## 定义
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思维之树——多智能体系统的树形探索模式,是[[Genetic-Algorithm]](遗传算法)的精简实现。通过验证器决定哪些Agent分支被淘汰,持续筛选直至找到最优解。
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## 核心公式
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将任务分配给N个Agent → Validator决定淘汰哪些 → 可选:用通过验证的Agent特征生成新Agent填补空缺
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## 关键要求
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- 需要快速验证输出的方式(如Eval/单元测试)
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- 如果需要人工检查所有分支,太慢且容易出错
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## 与Knock-out Pattern的关系
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Tree of Thoughts是Knock-out模式的进阶——后者只是淘汰,前者还包括通过验证的Agent特征重组。
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## 来源
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- [[multi-agent-system-reliability]]
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title: "Tree of Thoughts"
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type: concept
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tags: []
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sources:
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- multi-agent-system-reliability
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last_updated: 2026-04-28
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# Tree of Thoughts
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## 定义
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思维之树——多智能体系统的树形探索模式,是[[Genetic-Algorithm]](遗传算法)的精简实现。通过验证器决定哪些Agent分支被淘汰,持续筛选直至找到最优解。
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## 核心公式
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将任务分配给N个Agent → Validator决定淘汰哪些 → 可选:用通过验证的Agent特征生成新Agent填补空缺
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## 关键要求
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- 需要快速验证输出的方式(如Eval/单元测试)
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- 如果需要人工检查所有分支,太慢且容易出错
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## 与Knock-out Pattern的关系
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Tree of Thoughts是Knock-out模式的进阶——后者只是淘汰,前者还包括通过验证的Agent特征重组。
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## 来源
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- [[multi-agent-system-reliability]]
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