Auto-sync: wiki-ingest 3 sources (2026-04-16)
This commit is contained in:
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wiki/concepts/AI结对执行.md
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41
wiki/concepts/AI结对执行.md
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title: "AI 结对执行"
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type: concept
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tags: [vibe-coding, AI, pair-programming]
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## Definition
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AI 结对执行(AI Pair Programming)是 Vibe Coding 范式的第三原则:开发者扮演导演角色,AI 扮演执行者角色,类似结对编程(Pair Programming)但人类提供方向判断和审美决策,AI 负责具体实现。
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## Human vs AI Responsibilities
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| 角色 | 人类(导演) | AI(执行者) |
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|------|------------|-------------|
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| 架构决策 | ✅ | ❌ |
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| 需求理解 | ✅ | ✅(辅助澄清) |
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| 代码编写 | ❌ | ✅ |
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| 测试验证 | ✅(审查) | ✅(自测脚本) |
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| 审美判断 | ✅ | ❌ |
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| Bug 修复 | ✅(引导) | ✅(执行) |
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## Tools That Enable It
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- **Cursor**:Composer 模型支持多文件编辑和 AI 对话
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- **Windsurf**:Tab 自动补全 + AI 建议
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- **Trae**:Remote SSH 开发环境
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- **Claude Code**:Print Mode 非交互批量执行
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## Relationship to Vibe Coding Formula
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Vibe Coding = 规划驱动 + 上下文固定 + AI 结对执行
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- 规划驱动:确定做什么
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- 上下文固定:保证 AI 不跑偏
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- AI 结对执行:具体怎么做
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## Related Concepts
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- [[Vibe Coding]]:AI 结对执行是 Vibe Coding 三要素之一
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- [[规划驱动]]:结对前的人类准备工作
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||||
- [[上下文固定]]:结对时的行为约束机制
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||||
- [[Cursor]]:AI 结对执行的首选 IDE
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## Aliases
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- AI Pair Programming
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- 氛围结对
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- 导演模式
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43
wiki/concepts/Anthropic-Skills-官方库.md
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43
wiki/concepts/Anthropic-Skills-官方库.md
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@@ -0,0 +1,43 @@
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---
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||||
title: "Anthropic Skills 官方库"
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type: concept
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tags: [anthropic, claude, skill, github, open-source]
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last_updated: 2026-01-08
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## Definition
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Anthropic 官方在 GitHub 发布的 Skills 仓库(github.com/anthropics/skills),收藏数突破 3.2 万,原封不动地拆解了 Claude.ai 网页版的生产级能力。
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## Source
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- GitHub: https://github.com/anthropics/skills
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## Core Content
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### 三大类别
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#### 1. 办公自动化四大件(Office Suite)
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- Word/PDF/PPT/Excel 的创建、编辑、分析、重写
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- 格式控制、边界处理、容错策略
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||||
- 每一步包含 Prompt 结构、参数含义
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#### 2. 开发者工具箱(Developer Tools)
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- MCP Server
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- Web 应用测试
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- Artifacts 构建
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- 自动化验证流程
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#### 3. 创意类 Skills(Creative)
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- 算法艺术
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- Canvas 设计
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- 主题生成工厂
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- 重点:设计思路可复用、输入约束、输出稳定
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## Key Value
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"它是 Anthropic 把 Claude 线上真正在跑的生产级能力,原封不动地拆解开来,摊在桌面上给你看。"
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本质上是官方在教你"怎么像我们一样开发 AI 应用"。
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## Connections
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- [[Anthropic]] ← 发布者
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||||
- [[Claude Skills]] ← 具体实现
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||||
- [[Awesome-Claude-Skills]] ← 第三方精选仓库
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32
wiki/concepts/Claude-Skills.md
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32
wiki/concepts/Claude-Skills.md
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
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---
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||||
title: "Claude Skills"
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type: concept
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||||
tags: [claude, anthropic, skill, workflow]
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last_updated: 2026-01-08
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---
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## Definition
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Claude Skills 是 Anthropic 官方发布的 AI 技能指南,本质是"写给 Claude 的说明书 + SOP(标准作业程序)"。
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## Core Properties
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- **说明书**:清晰描述任务目标、输入约束、输出格式
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||||
- **SOP**:将反复执行、有固定流程的任务拆解为 AI 可理解、稳定复用、自动执行的步骤
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- **可组合**:多个 Skills 可串联形成复杂工作流
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## Key Distinction from Prompt Engineering
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| Prompt Engineering | Skills |
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|---|---|
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| 优化单次输出质量 | 优化整套流程的稳定性与可复用性 |
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| 依赖模型能力 | 结构化流程,降低模型依赖 |
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| 单点优化 | 系统化、工程化 |
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## Official Resources
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||||
- [[Anthropic Skills 官方库]]:github.com/anthropics/skills,3.2 万收藏
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||||
- [[Awesome-Claude-Skills]]:ComposioHQ、VoltAgent、BehiSecc 维护的精选仓库
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||||
- [[Skill 聚合站]]:skillsmp.com、aitmpl.com/skills、claudemarketplaces.com
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||||
## Connections
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||||
- [[AI技能封装]] ← 具体实现
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||||
- [[Prompt工程]] ← 范式升级来源
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||||
- [[Anthropic Skills 官方库]] ← 官方资源
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||||
- [[Agent Skill 设计模式]] ← 设计模式框架
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23
wiki/concepts/Git自动同步.md
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23
wiki/concepts/Git自动同步.md
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
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---
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||||
title: "Git自动同步"
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type: concept
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||||
tags: [Obsidian, Git, 版本控制]
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sources: ["养虾日记3-Obsidian-Gitea持久化笔记系统.md"]
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last_updated: 2026-04-15
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## Definition
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Git自动同步指 Obsidian Git 插件设置为 Auto commit-and-sync interval(如 10 分钟),插件自动 commit + push,无需手动操作。
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## Key Value
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AI 批量改文件的能力越强,越需要版本管理来兜底。Git 自动同步让这个兜底机制完全无需人工干预。
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## Mechanism
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- Obsidian Git 插件(社区插件)→ Auto commit interval
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- commit + push 全自动
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- Gitea 私有仓库存储,历史版本任意回溯
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## Related Concepts
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||||
- [[LLM Wiki]]:Git自动同步是 LLM Wiki 版本控制的实现层
|
||||
- [[Gitea]]:承载仓库的 Git 服务
|
||||
- [[Obsidian]]:笔记前端
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21
wiki/concepts/Graph-View.md
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21
wiki/concepts/Graph-View.md
Normal file
@@ -0,0 +1,21 @@
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---
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||||
title: "Graph View"
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||||
type: concept
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||||
tags: [Obsidian, 知识管理]
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||||
sources: ["养虾日记3-Obsidian-Gitea持久化笔记系统.md"]
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||||
last_updated: 2026-04-15
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||||
---
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||||
## Definition
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||||
Obsidian 的 Graph View 将所有 Wiki 页面以节点展示,双链关系自动连线,是知识网络的可视化健康检查工具。
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## Two Usage Patterns
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- **健康检查**:没有任何页面链接指向它 → 孤岛页面,需要补上交叉引用
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||||
- **发现盲区**:某个概念被很多页面提到但自己还没有独立页面 → 图谱里显示为灰色幽灵节点
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||||
## Karpathy's Insight
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Graph View 是 LLM Wiki 的"知识盲区探测器":灰色幽灵节点提醒应该为它建一个专页。
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||||
## Related Concepts
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||||
- [[LLM Wiki]]:Graph View 是 LLM Wiki 范式的重要工具
|
||||
- [[知识可发现性]]:双向链接 + Graph View 让知识形成网络而非孤岛
|
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30
wiki/concepts/KPI卡片.md
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wiki/concepts/KPI卡片.md
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@@ -0,0 +1,30 @@
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---
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||||
title: "KPI 卡片"
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||||
type: concept
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||||
tags: [kpi, bi, 可视化, 指标]
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||||
sources: []
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last_updated: 2025-03-14
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---
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||||
## Definition
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||||
Dashboard 顶部的一组数字指标看板,每个卡片展示一个关键业务指标的最新值,用于快速判断业务整体健康度。
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## TikTok Shop 场景标准 KPI
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| KPI | 计算方式 | 意义 |
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|-----|---------|------|
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| 总产品数 | COUNT(*) | 市场体量 |
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| 热卖产品数 | COUNT(sold > X) | 爆品数量 |
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| 平均评分 | AVG(rating) | 整体质量 |
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| 平均最终价格 | AVG(final_price) | 价格带定位 |
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||||
| 总 GMV | SUM(final_price × sold) | 整体交易额 |
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||||
| 折扣商品占比 | COUNT(discount > 0) / COUNT(*) | 促销密度 |
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||||
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||||
## 设计规范
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- 放置在 Dashboard 第一行
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- 双行排列(3+3 或 4+2)
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- Big Number Chart 类型,只显示数字和同比变化
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||||
## Related Concepts
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||||
- [[Superset Dashboard]]:载体
|
||||
- [[电商选品分析]]:应用场景
|
||||
- [[选品评分模型]]:关联指标
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||||
29
wiki/concepts/LLM-Wiki.md
Normal file
29
wiki/concepts/LLM-Wiki.md
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
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||||
---
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||||
title: "LLM Wiki"
|
||||
type: concept
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||||
tags: [AI知识管理, RAG, 知识积累]
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sources: ["养虾日记3-Obsidian-Gitea持久化笔记系统.md", "Personal-Knowledge-Base-RAG.md"]
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||||
last_updated: 2026-04-15
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||||
---
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||||
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||||
## Definition
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||||
LLM Wiki 是一种 AI 知识管理范式:AI 在执行任务过程中**增量构建和维护一个持久化的 Wiki**,页面之间互相链接,知识越积越厚,而非每次从零检索。
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## Core Distinction: LLM Wiki vs RAG
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| | RAG | LLM Wiki |
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||||
|--|-----|---------|
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| 知识积累 | 不积累,每次从零检索 | 增量构建,页面间互相链接 |
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||||
| 检索方式 | 向量相似度检索 | 双向链接 + Graph View 发现 |
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||||
| 知识边界 | 受知识库文档限制 | 知识随任务执行不断扩展 |
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||||
| 适用场景 | 静态文档问答 | 持续执行任务的 Agent |
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||||
## Key Claims
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||||
- RAG 的局限:每次对话从零开始,知识不积累,无法形成知识网络
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||||
- LLM Wiki 的优势:AI 在执行任务过程中顺手维护链接、更新摘要、添加 Tag、标记新旧矛盾
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||||
- Graph View 是知识健康检查工具:孤岛页面(无页面链接指向它)需要补上交叉引用
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||||
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||||
## Related Concepts
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||||
- [[RAG]]:对比范式
|
||||
- [[个人知识库]]:LLM Wiki 的具体实现之一
|
||||
- [[知识可发现性]]:双向链接 + Graph View 让知识形成网络而非孤岛
|
||||
32
wiki/concepts/Memory-in-AI-Agent.md
Normal file
32
wiki/concepts/Memory-in-AI-Agent.md
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Memory in AI Agent"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [memory, ai-agent, 上下文, n8n]
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||||
sources: []
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||||
last_updated: 2025-03-06
|
||||
---
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||||
|
||||
## Definition
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||||
Memory(记忆)是 AI Agent 保持多轮对话上下文连贯性的机制,通过在每次交互中注入历史消息,使 Agent 能够记住之前的对话内容,输出更相关和连贯的响应。
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||||
## 工作原理
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||||
1. 每次对话 → 将历史消息追加到 context
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2. Agent 在决策时读取完整 context
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||||
3. 结合 Memory + 当前输入 → 生成响应
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||||
## N8N 实现
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||||
N8N AI Agent 节点内置 Memory 配置,支持:
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- 对话历史注入
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||||
- 与外部数据库(如 [[Airtable]])联动存储长期记忆
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||||
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||||
## 与传统 Workflow 的区别
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||||
- Workflow:完全确定性,每次执行相同输入=相同输出
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||||
- 带 Memory 的 Agent:输入相同但上下文不同,输出可能变化
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||||
## Related Entities
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||||
- [[Airtable]]:外部存储媒介
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||||
- [[n8n]]:工作流平台
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||||
## Related Concepts
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||||
- [[Agentic System]]:依赖 Memory 实现多轮交互
|
||||
- [[Workflow vs Agent]]:Agent 的 Memory 是其与 Workflow 本质区别
|
||||
40
wiki/concepts/NFS永久挂载.md
Normal file
40
wiki/concepts/NFS永久挂载.md
Normal file
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
---
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||||
title: NFS永久挂载
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||||
type: concept
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||||
tags: [nfs, ubuntu, nas, fstab, mount]
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||||
---
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||||
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## Definition
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||||
NFS 永久挂载是通过 /etc/fstab 配置使网络文件系统(NFS)在系统启动时自动挂载,而非手动 mount 重启后失效。
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## Problem
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手动 mount 命令是临时的,重启后内核重置所有挂载状态。
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## Solution
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||||
在 /etc/fstab 中添加 NFS 挂载条目:
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||||
```
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||||
192.168.3.17:/volume2/backup /mnt/nas_backup nfs defaults,timeo=900,retrans=5,_netdev 0 0
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||||
```
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||||
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||||
## Key Parameters
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||||
| 参数 | 含义 |
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||||
|------|------|
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||||
| defaults | 默认挂载选项(rw, suid, dev, exec, auto, nouser, async) |
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||||
| timeo=900 | 超时 90 秒(单位 1/10 秒) |
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||||
| retrans=5 | 超时后重试 5 次 |
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||||
| _netdev | 告诉系统这是网络设备,等网络就绪后再挂载(防止开机卡死) |
|
||||
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||||
## 验证方法
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```bash
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||||
sudo umount /mnt/nas_backup # 卸载当前挂载
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||||
sudo mount -a # 模拟开机自动挂载
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||||
df -h | grep nas_backup # 验证挂载成功
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||||
```
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||||
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||||
## 故障排查
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||||
- 重启后仍然失效:systemctl enable remote-fs.target
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||||
- nfs-common 服务启动慢于 mount -a:_netdev 参数解决
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||||
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||||
## Connections
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||||
- [[Ubuntu服务器通过rsync实现日常增量备份]] — 应用场景
|
||||
- [[rsync增量备份]] — 备份目标端挂载
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||||
33
wiki/concepts/News API.md
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33
wiki/concepts/News API.md
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
---
|
||||
title: "News API"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [news-api, 数据源, api, 新闻聚合]
|
||||
sources: []
|
||||
last_updated: 2025-03-11
|
||||
---
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||||
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||||
## Definition
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||||
新闻 API(News API)是提供标准化 HTTP 接口获取结构化新闻数据的平台服务,将多来源(新闻网站/博客/论坛/社交媒体)的非结构化内容整合为 JSON/XML 格式返回。
|
||||
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||||
## Core Value
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||||
Eliminate 人工采集和整理工作,API 自动完成聚合+格式化+过滤,可直接接入 AI 应用工作流。
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||||
## 主要分类
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||||
| 类型 | 代表产品 | 特点 |
|
||||
|------|---------|------|
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||||
| 全覆盖型 | [[Webz.io]] | surface+deep+dark web |
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| 轻量低价型 | [[GNews API]] / [[Mediastack API]] | 低价/免费/初创友好 |
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||||
| 金融专业型 | [[Bloomberg API]] / [[Financial Times API]] | 机构级金融数据 |
|
||||
| 舆情监控型 | [[Opoint]] | 情感分析+品牌追踪 |
|
||||
| 编辑质量型 | [[The Guardian API]] | 高质量编辑内容 |
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||||
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## AI 应用场景
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||||
- AI 新闻聚合应用
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- 金融情报与投资决策支持
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||||
- 品牌舆情监控系统
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||||
- AI 训练数据获取(LLM fine-tuning)
|
||||
|
||||
## Related Concepts
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||||
- [[舆情监控]]:应用场景
|
||||
- [[金融情报]]:应用场景
|
||||
- [[新闻聚合]]:相关概念
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||||
18
wiki/concepts/QMD.md
Normal file
18
wiki/concepts/QMD.md
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
---
|
||||
title: "QMD"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [Obsidian, 知识检索]
|
||||
sources: ["养虾日记3-Obsidian-Gitea持久化笔记系统.md"]
|
||||
last_updated: 2026-04-15
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
QMD(github.com/tobi/qmd)是完全本地运行的 Markdown 搜索引擎,在 Wiki 规模变大后替代 index.md 提供精准搜索。
|
||||
|
||||
## When to Use
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||||
- Wiki 到几百个页面之前:index.md 完全够用
|
||||
- AI 找东西开始变慢时:再接入 QMD 不迟
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||||
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||||
## Related Concepts
|
||||
- [[LLM Wiki]]:QMD 是 Wiki 规模变大后的检索增强工具
|
||||
- [[知识可发现性]]:精准搜索是知识可发现性的一部分
|
||||
35
wiki/concepts/Superset Dashboard.md
Normal file
35
wiki/concepts/Superset Dashboard.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Superset Dashboard"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [superset, bi, 可视化, dashboard]
|
||||
sources: []
|
||||
last_updated: 2025-03-14
|
||||
---
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||||
|
||||
## Definition
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||||
Apache Superset 中的 Dashboard 是多个 Chart 的组合容器,支持 Filter 交互和数据过滤,可通过 JSON 导入/导出实现配置复用。
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||||
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||||
## Design Patterns
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从 TikTok Shop Dashboard 实践中提炼的标准布局:
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||||
1. **KPI 行**:6-10 个指标卡片,双行排列
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||||
2. **爆品行**:销量/GMV 条形图,2 列布局
|
||||
3. **关系图行**:价格×销量气泡图,全宽
|
||||
4. **类目分析行**:3 图并列(类目销量榜 + 热力图 + 箱线图)
|
||||
5. **评分模型行**:选品评分表格,全宽
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||||
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||||
## 核心图表类型
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||||
- [[KPI 卡片]]:数字指标看板
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||||
- 气泡图:3 维度(X/Y/Size)关系分析
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||||
- 热力图:类目×评分矩阵
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||||
- 箱线图:价格带分布
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||||
- 折线图:时间序列趋势
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||||
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||||
## 与 ETL Pipeline 关系
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||||
- ETL 负责采集+清洗 → Superset 负责可视化
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||||
- SQL View 是两者衔接层:清洗结果写入 View → Superset Dataset 读取 View
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||||
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||||
## Related Concepts
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||||
- [[Apache Superset]]:工具载体
|
||||
- [[电商选品分析]]:应用场景
|
||||
- [[选品评分模型]]:核心分析模型
|
||||
- [[KPI 卡片]]:Dashboard 组件
|
||||
37
wiki/concepts/Workflow-vs-Agent.md
Normal file
37
wiki/concepts/Workflow-vs-Agent.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Workflow vs Agent"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [workflow, agent, ai, 自动化]
|
||||
sources: []
|
||||
last_updated: 2025-03-06
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
Workflow(工作流)和 Agent(智能体)是 AI 自动化系统的两种核心范式,本质区别在于执行逻辑是预定义还是动态决定。
|
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||||
## 核心对比
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||||
| 维度 | Workflow | Agent |
|
||||
|------|----------|-------|
|
||||
| 执行逻辑 | 预定义,固定路径 | LLM 动态决定 |
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||||
| 工具选择 | 人工预设 | LLM 自主选择 |
|
||||
| 适应性 | 固定输入→固定输出 | 动态输入→自适应输出 |
|
||||
| 上下文 | 无记忆 | 可带 Memory |
|
||||
| 调试难度 | 低(确定性) | 高(非确定性) |
|
||||
| 适用场景 | 规则明确的任务 | 需要判断的任务 |
|
||||
|
||||
## 典型案例
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||||
- Workflow:每天 9 点自动抓取 RSS → 格式化 → 发送邮件(完全固定)
|
||||
- Agent:用户提问 → LLM 判断需要哪些工具(搜索/数据库/计算器)→ 动态调用 → 返回答案
|
||||
|
||||
## N8N 中的体现
|
||||
- Workflow = Trigger + Action/Utility/Code 节点串联
|
||||
- Agent = Advanced AI 节点,内置 LLM 决策 + Memory
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[Agentic System]]:Agent 的系统级定义
|
||||
- [[Memory in AI Agent]]:Agent 区别于 Workflow 的关键能力
|
||||
- [[N8N Workflow]]:Workflow 在 N8N 中的实现
|
||||
|
||||
## Related Entities
|
||||
- [[n8n]]:同时支持 Workflow 和 Agent 构建
|
||||
37
wiki/concepts/rsync增量备份.md
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37
wiki/concepts/rsync增量备份.md
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
---
|
||||
title: rsync增量备份
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [backup, rsync, ubuntu, nas, automation]
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||||
---
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||||
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## Definition
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||||
rsync 增量备份是通过 rsync 工具将源目录的变化部分同步到目标目录的自动化数据保护方案,相比全量备份节省存储和带宽。
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||||
## Core Mechanism
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- Delta-transfer 算法:只传输变化部分
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- -a:归档模式,保留权限、时间戳、符号链接等属性
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||||
- -z:压缩传输,减少网络带宽占用
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||||
- -R:相对路径,保持目录结构
|
||||
- --delete:目标端删除源端不存在的文件(保持镜像一致)
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||||
|
||||
## 防重入机制
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||||
lockfile PID 文件 + kill -0 检测进程是否存活,防止备份任务重复执行。
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||||
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||||
## 防NAS掉线机制
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||||
mountpoint -q 检查挂载点是否有效,NAS 掉线时自动中止备份,防止数据写入本地挂载点导致硬盘爆满。
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||||
## 应用场景
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||||
Ubuntu 服务器数据备份到 Synology NAS,配合 Crontab 凌晨自动化执行。
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||||
## 关键参数
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||||
| 参数 | 含义 |
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|------|------|
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||||
| rsync -azR | 归档+压缩+相对路径 |
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||||
| --delete | 目标端同步删除 |
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||||
| timeo=900 | NFS 超时 90 秒 |
|
||||
| _netdev | 等待网络设备就绪后再挂载 |
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||||
|
||||
## Connections
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||||
- [[Ubuntu服务器通过rsync实现日常增量备份]] — 完整实现指南
|
||||
- [[NFS永久挂载]] — 备份目标端挂载机制
|
||||
- [[lockfile防重入]] — 防重复执行机制
|
||||
29
wiki/concepts/一人公司.md
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29
wiki/concepts/一人公司.md
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@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
---
|
||||
title: "一人公司"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [个人品牌, 商业变现]
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||||
sources: ["万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式-2026-03-29.md", "普通人如何在AI时代赚钱.md"]
|
||||
last_updated: 2026-04-15
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
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||||
一人公司是用最小杠杆撬动最大价值的商业模式,核心支点是个人优势。关键不是更努力地工作,而是更聪明地定位。
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||||
## Core Principles
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- [[品味]]:AI 时代真正的护城河,能判断什么是真正好的
|
||||
- [[端到端]]:不做别人 AI 流水线上的零件,做从 idea 到 product 的完整闭环
|
||||
- [[死亡过滤器]]:每天问自己是否还愿意做这件事,筛选真正的热爱
|
||||
|
||||
## 90-Day Framework
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||||
1. 天才地带定位(第 1-30 天)
|
||||
2. 底层能力挖掘(第 1-30 天)
|
||||
3. Ikigai 四圈交集(第 31-45 天)
|
||||
4. 数据验证赛道(第 46-60 天)
|
||||
5. 产品漏斗设计(第 61-75 天)
|
||||
6. 内容矩阵搭建(第 76-90 天)
|
||||
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||||
## Related Concepts
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||||
- [[Ikigai]]:核心定位框架
|
||||
- [[产品漏斗]]:四层产品体系
|
||||
- [[内容矩阵]]:内容生产策略
|
||||
- [[超级个体]]:一人公司的 AI 增强形态
|
||||
30
wiki/concepts/上下文固定.md
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30
wiki/concepts/上下文固定.md
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@@ -0,0 +1,30 @@
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||||
---
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||||
title: "上下文固定"
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||||
type: concept
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||||
tags: [vibe-coding, context, AI, constraints]
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---
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||||
|
||||
## Definition
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||||
上下文固定(Context Anchoring)是 Vibe Coding 范式的第二原则:通过持久化文件(.cursorrules、SPEC.md、技术架构文档)维持 AI 跨对话的上下文一致性,防止 AI 在长对话中遗忘项目约束和设计决策。
|
||||
|
||||
## Problem It Solves
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||||
- AI 对话窗口有限:长对话后 AI 会丢失早期决策
|
||||
- AI 幻觉:缺少明确约束时,AI 会自行创造"合理"但错误的实现
|
||||
- 风格漂移:AI 在不同对话中可能给出风格不一致的代码
|
||||
|
||||
## Mechanisms
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||||
1. **.cursorrules**:Cursor IDE 项目级 AI 行为规则文件(如强制 Doc 注释)
|
||||
2. **SPEC.md**:功能规格文档,作为 AI 每次对话的入口参考
|
||||
3. **TECH_STACK.md**:技术栈锁定,防止 AI 随意更换框架
|
||||
4. **STATE.yaml**:项目状态文件,多 Agent 协作时维护共同上下文
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[Vibe Coding]]:上下文固定是 Vibe Coding 三要素之一
|
||||
- [[规划驱动]]:规划文档是上下文固定的基础
|
||||
- [[项目规则]]:.cursorrules 是上下文固定的具体实现
|
||||
- [[去中心化协调]]:STATE.yaml 是上下文固定在多 Agent 场景的延伸
|
||||
|
||||
## Aliases
|
||||
- Context Anchoring
|
||||
- 上下文锚定
|
||||
- 上下文维持
|
||||
29
wiki/concepts/产品漏斗.md
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29
wiki/concepts/产品漏斗.md
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@@ -0,0 +1,29 @@
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||||
---
|
||||
title: "产品漏斗"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [产品设计, 定价策略, 商业变现]
|
||||
sources: ["万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式-2026-03-29.md"]
|
||||
last_updated: 2026-04-15
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
产品漏斗是个人产品体系的分层设计,通过价格锚定和信任递进,引导用户从免费引流到高价服务。
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||||
## Four Layers
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||||
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||||
| 层级 | 产品形态 | 定价 | 用户心理 |
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||||
|------|----------|------|----------|
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||||
| 引流 | 行业趋势报告 PDF | 免费(换联系方式) | 看看无妨,或许有用 |
|
||||
| 入门 | 写作自动流工具 | ¥199 | 这价格买个工具很划算 |
|
||||
| 核心 | 6周实战特训营 | ¥4999 | 我要彻底解决这个问题 |
|
||||
| 高价 | 企业陪跑咨询 1对1 | ¥20,000/月 | 我需要专家直接帮我做 |
|
||||
|
||||
## Key Mechanisms
|
||||
- [[价格锚定]]:高价咨询放顶部,让低价显得便宜
|
||||
- [[诱饵效应]]:三个选项(基础/标准/旗舰),用中间选项引导选择
|
||||
- 信任需要逐步建立,没有人一开始就买最贵的
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[一人公司]]:产品漏斗是商业变现的落地层
|
||||
- [[价格锚定]]:定价心理机制
|
||||
- [[Ikigai]]:确定卖什么的定位框架
|
||||
19
wiki/concepts/价格锚定.md
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19
wiki/concepts/价格锚定.md
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@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
---
|
||||
title: "价格锚定"
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||||
type: concept
|
||||
tags: [定价策略, 心理学]
|
||||
sources: ["万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式-2026-03-29.md"]
|
||||
last_updated: 2026-04-15
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
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||||
价格锚定是心理学定价策略:把高价选项放在最高处,让消费者觉得中间选项相对便宜,从而提高中间选项的购买率。
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||||
## Application in Product Funnel
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||||
- 高价咨询(¥20,000/月)放顶部
|
||||
- 入门产品(¥199)和核心产品(¥4999)显得便宜
|
||||
- 配合[[诱饵效应]](三个选项:基础/标准/旗舰)引导用户选中间选项
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[产品漏斗]]:价格锚定是产品漏斗的定价心理机制
|
||||
- [[一人公司]]:定价策略是商业变现的关键环节
|
||||
51
wiki/concepts/内容创意密度.md
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51
wiki/concepts/内容创意密度.md
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@@ -0,0 +1,51 @@
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||||
---
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||||
title: "内容创意密度"
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||||
type: concept
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||||
tags: [idea-density, content, performance, excitement]
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---
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||||
# 内容创意密度(Idea Density)
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||||
衡量内容质量的复合指标 = Performance(受众关注度)× Excitement(个人热情)。
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## 核心公式
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```
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||||
Idea Density = Performance × Excitement
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||||
```
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||||
## 维度定义
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||||
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||||
| 维度 | 定义 | 衡量方式 |
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||||
|------|------|----------|
|
||||
| Performance | 创意"成功"的潜力,对他人的有用程度 | 点赞/浏览/互动/分享 |
|
||||
| Excitement | 对创作的热情程度,自己的关心程度 | 不写下来就觉得浪费 |
|
||||
|
||||
## 为什么需要双维度
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||||
|
||||
- 仅看 Performance:可能导致迎合算法而失去真实自我
|
||||
- 仅看 Excitement:可能导致自嗨而无人关注
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||||
- 两者相乘:确保内容既对他人有价值又保持个人热情
|
||||
|
||||
## 实践应用
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||||
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||||
### 判断内容是否值得创作
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1. 这个想法是否能引起受众关注?(Performance)
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||||
2. 这个想法是否让我感到兴奋必须写下来?(Excitement)
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||||
3. 两者皆高 = 高创意密度内容
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||||
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||||
### 创意密度与品牌建设
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||||
- 创意密度随时间和努力不断提高
|
||||
- 高创意密度内容创造值得追随和付费的品牌
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||||
## 典型案例
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Dan Koe 的 Newsletter:
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- 每篇文章都经过 Performance × Excitement 双重筛选
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||||
- 创意密度足够高,人们忍不住打开邮件、开启帖子通知、分享想法
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||||
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||||
## 相关概念
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||||
|
||||
- [[创意博物馆]]:积累高创意密度素材的地方
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||||
- [[内容矩阵]]:创意密度的下游应用
|
||||
- [[反向金字塔]]:高创意密度内容的一次制作多次分发
|
||||
28
wiki/concepts/内容矩阵.md
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28
wiki/concepts/内容矩阵.md
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@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
---
|
||||
title: "内容矩阵"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [内容营销, 个人品牌]
|
||||
sources: ["万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式-2026-03-29.md"]
|
||||
last_updated: 2026-04-15
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
内容矩阵是内容生产的二维规划框架,横轴是核心主题,纵轴是内容形式,两者交叉形成内容日曆。
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||||
## Framework
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||||
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| | 观察类 | 反直觉类 | 操作指南类 | 个人故事类 | 清单类 |
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|---|---|---|---|---|---|
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| 主题 A | | | | | |
|
||||
| 主题 B | | | | | |
|
||||
| 主题 C | | | | | |
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||||
## 反向金字塔策略
|
||||
一次长形式内容,切成无数微内容,一次制作百次分发。
|
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||||
## Build in Public
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||||
公开构建过程,建立信任。AI 泛滥下,活人感更重要。
|
||||
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||||
## Related Concepts
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||||
- [[一人公司]]:内容矩阵是获客和建立信任的工具
|
||||
- [[反向金字塔]]:内容分发策略
|
||||
68
wiki/concepts/创意博物馆.md
Normal file
68
wiki/concepts/创意博物馆.md
Normal file
@@ -0,0 +1,68 @@
|
||||
---
|
||||
title: "创意博物馆"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [idea-museum, content, curation, generalist]
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 创意博物馆(Idea Museum)
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||||
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||||
创作者积累高密度创意(Idea Density)的素材库,通过 ruthless curation 筛选值得关注的灵感来源。
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||||
## 核心定义
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||||
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||||
创意博物馆 = 随时记录有用想法的地方,通过长期积累形成可复用的创作素材库。
|
||||
|
||||
## 核心指标:创意密度(Idea Density)
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||||
|
||||
```
|
||||
Idea Density = Performance × Excitement
|
||||
```
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||||
|
||||
| 维度 | 定义 | 衡量方式 |
|
||||
|------|------|----------|
|
||||
| Performance | 创意"成功"的潜力 | 点赞/浏览/互动 |
|
||||
| Excitement | 对创作的热情程度 | 不写下来就觉得浪费 |
|
||||
|
||||
## 建立步骤
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### Step 1:建立 Idea Museum
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||||
- 使用 Eden/Apple Notes/Notion/任何工具
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||||
- 随时记录想法,不拘格式
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||||
- 习惯 > 格式
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### Step 2:Curate 基于创意密度
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||||
- 发现 3-5 个高密度信息源
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||||
- **老书或鲜为人知的书籍**:永恒原则,不受潮流影响
|
||||
- **精选博客/账号**:Farnam Street(Navalism 等)
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||||
- **重量级社交账号**:少数持续产出高质量想法的账号
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||||
|
||||
### Step 3:用 1000 种方式写 1 个想法
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||||
- 同一想法可用不同结构表达
|
||||
- list 结构、observation 结构、对比结构等
|
||||
- 练习 3 ideas × 3 structures = 9 种表达方式
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||||
## 与内容矩阵的关系
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||||
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||||
| 概念 | 定位 | 关系 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| 创意博物馆 | 输入端(素材积累) | 上游 |
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||||
| 内容矩阵 | 输出端(分发策略) | 下游 |
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||||
创意博物馆的内容经结构化后,通过内容矩阵分发到不同平台。
|
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## 实践工具
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- **Eden**(https://eden.so/):Dan Koe 开发的创意博物馆软件
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- **Apple Notes**:简单易用
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||||
- **Notion**:结构化整理
|
||||
- **Obsidian**:双向链接,支持 Graph View 发现创意关联
|
||||
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||||
## 相关人物
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||||
- [[Dan Koe]]:创意博物馆概念的倡导者
|
||||
|
||||
## 相关概念
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||||
- [[内容创意密度]]:Idea Density 的量化框架
|
||||
- [[内容矩阵]]:创意博物馆的下游,内容的分发策略
|
||||
- [[反向金字塔]]:创意一次制作多次分发的策略
|
||||
20
wiki/concepts/反向金字塔.md
Normal file
20
wiki/concepts/反向金字塔.md
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
---
|
||||
title: "反向金字塔"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [内容营销, 分发策略]
|
||||
sources: ["万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式-2026-03-29.md"]
|
||||
last_updated: 2026-04-15
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
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||||
反向金字塔是一种内容分发策略:制作一次长形式内容,然后切成无数微内容,一次制作、百次分发。
|
||||
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||||
## Why It Works
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||||
- 长内容生产成本高,微内容生产成本低
|
||||
- 一次深度输出可以拆出 10-50 条微内容
|
||||
- 同一核心观点在不同平台、用不同形式反复触达
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[内容矩阵]]:反向金字塔是内容矩阵的分发执行策略
|
||||
- [[一人公司]]:内容是建立信任和触达客户的工具
|
||||
- [[Build in Public]]:公开构建过程增强信任
|
||||
42
wiki/concepts/多云策略.md
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42
wiki/concepts/多云策略.md
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
---
|
||||
title: "多云策略"
|
||||
type: concept
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||||
tags: [cloud, strategy, multi-cloud, ROI]
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||||
---
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||||
## Definition
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||||
多云策略(Multi-Cloud Strategy)指跨多个公有云服务商(AWS/Azure/GCP)分配工作负载和数据的战略方法,利用各厂商差异化优势实现成本优化、弹性扩展和风险分散。
|
||||
|
||||
## Core Components
|
||||
1. **供应商选择**:根据场景匹配最优厂商(AWS 基础设施/GCP 分析/Azure AI)
|
||||
2. **工作负载分配**:不同 workload 部署到最适合的云平台
|
||||
3. **成本管理**:利用多厂商竞价和差异化定价降低总体支出
|
||||
4. **治理框架**:统一安全策略、合规管理和性能监控跨所有云
|
||||
|
||||
## Key Metrics
|
||||
- 78% 采用多云的企业使用超过 3 个公有云(Virtana)
|
||||
- 86% 企业计划在 2024 年底采用多云(New Horizons)
|
||||
- 多云优化可降低 30% 运营成本(Forrester)
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[供应商锁定规避]]:多云策略的核心驱动之一
|
||||
- [[多云治理]]:多云策略的统一管理框架
|
||||
- [[多云成本优化]]:多云策略的财务收益
|
||||
- [[FinOps]]:多云成本优化的专业领域
|
||||
- [[DevOps成熟度模型]]:多云治理的组织能力前提
|
||||
|
||||
## Industry Applications
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||||
- **电商**:黑五/网一高峰期跨云弹性扩展
|
||||
- **医疗**:符合 HIPAA 区域数据主权
|
||||
- **金融**:多厂商安全特性组合满足合规要求
|
||||
|
||||
## Implementation
|
||||
1. 评估需求(目标/预算/现有工作负载)
|
||||
2. 选择厂商(按场景匹配)
|
||||
3. 集成管理(Kubernetes/Terraform)
|
||||
4. 监控优化(CloudHealth/Datadog)
|
||||
|
||||
## Aliases
|
||||
- Multi-Cloud Strategy
|
||||
- 混合多云
|
||||
- 跨云策略
|
||||
27
wiki/concepts/天才地带.md
Normal file
27
wiki/concepts/天才地带.md
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
---
|
||||
title: "天才地带"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [自我认知, 职业规划, Ikigai]
|
||||
sources: ["万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式-2026-03-29.md"]
|
||||
last_updated: 2026-04-15
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
天才地带(Flow Zone)源自心理学家盖伊·亨德里克斯的理论,指能产生心流的活动区域——时间飞逝、精力充沛、不觉得累。找到天才地带是构建 Ikigai 的第一步。
|
||||
|
||||
## Four Zones Framework
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||||
|
||||
| 区域 | 特征 |
|
||||
|------|------|
|
||||
| 不胜任区 | 既不擅长也不喜欢,压力巨大 |
|
||||
| 胜任区 | 能做但平庸,别人也能做 |
|
||||
| 卓越区(最危险) | 做得好但不喜欢,长期职业倦怠 |
|
||||
| 天才地带 | 产生心流,时间飞逝,精力充沛 |
|
||||
|
||||
## How to Find Your Flow Zone
|
||||
回顾过去一个月,列出所有活动(颗粒度尽可能细),给每项打标签:精力充沛/平平无奇/压力山大。
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||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[底层能力]]:天才地带背后的通用能力
|
||||
- [[Ikigai]]:天才地带 + 市场 + 收入 的交汇定位框架
|
||||
- [[一人公司]]:用最小杠杆撬动最大价值,支点是个人优势
|
||||
23
wiki/concepts/底层能力.md
Normal file
23
wiki/concepts/底层能力.md
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
---
|
||||
title: "底层能力"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [自我认知, 能力挖掘]
|
||||
sources: ["万字保姆级教程-90天跑通一人公司模式-2026-03-29.md"]
|
||||
last_updated: 2026-04-15
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
底层能力是冰山水下的通用能力,能串起多件看似不相关但实际上都依赖同一核心技能的事情。
|
||||
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||||
## Three Self-Diagnosis Questions
|
||||
1. **追溯童年**:这件事你小时候就喜欢吗?
|
||||
2. **毫不费力**:你是不是觉得太简单,甚至不理解别人为什么觉得难?
|
||||
3. **底层通用**:这个能力能串起好几件你擅长的事吗?
|
||||
|
||||
## Additional Hint
|
||||
问身边最亲近的人:"你觉得我有什么特别的地方?"
|
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|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[天才地带]]:底层能力的应用区域
|
||||
- [[Ikigai]]:底层能力 + 热爱 + 市场 + 收入 的交汇框架
|
||||
- [[一人公司]]:将底层能力转化为可变现产品
|
||||
39
wiki/concepts/灾难恢复.md
Normal file
39
wiki/concepts/灾难恢复.md
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
---
|
||||
title: "灾难恢复"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [disaster-recovery, backup, DR, business-continuity]
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
灾难恢复(Disaster Recovery,DR)指在硬件故障、人为误操作或自然灾害导致系统不可用后,通过备份数据还原系统正常运行能力的技术和流程。
|
||||
|
||||
## Core Metrics
|
||||
- **RTO(Recovery Time Objective)**:系统中断到恢复的最大可接受时间
|
||||
- **RPO(Recovery Point Objective)**:可接受的最大数据丢失时间窗口
|
||||
- **RTO vs RPO**:RTO 关注恢复速度,RPO 关注数据完整性
|
||||
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||||
## Methods
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||||
1. **磁盘镜像还原**(Clonezilla restoredisk):用镜像文件覆盖目标磁盘,完整恢复系统状态
|
||||
2. **rsync 文件级恢复**:从增量备份逐文件还原
|
||||
3. **快照恢复**:ZFS/BTRFS 文件系统快照回滚
|
||||
4. **云容灾**:云服务商提供的跨区域 failover
|
||||
|
||||
## Workflow (Clonezilla)
|
||||
1. 用启动盘启动 Clonezilla live
|
||||
2. 选择 device-image 模式
|
||||
3. 挂载备份存储(NFS/SMB)
|
||||
4. 选择 restoredisk
|
||||
5. 选中 NAS 上的镜像文件夹
|
||||
6. 确认覆盖目标磁盘
|
||||
7. 等待还原完成,系统即刻复活
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||||
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||||
## Related Concepts
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||||
- [[磁盘镜像备份]]:灾难恢复的数据基础
|
||||
- [[Clonezilla]]:本地灾难恢复工具
|
||||
- [[rsync增量备份]]:日常增量备份的灾难恢复场景
|
||||
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||||
## Aliases
|
||||
- Disaster Recovery
|
||||
- DR
|
||||
- 灾难还原
|
||||
- Business Continuity
|
||||
95
wiki/concepts/物件描述框架.md
Normal file
95
wiki/concepts/物件描述框架.md
Normal file
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
---
|
||||
title: "物件描述框架"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [prompt, image-generation, nano-banana, structure]
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 物件描述框架(Object Description Framework)
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||||
|
||||
Nano Banana 提示词框架中用于描述物品的结构化字段体系,与人物描述框架共用同一结构,区别在 subject 字段内容。
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||||
|
||||
## 字段定义
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||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"shot": "", // 镜头类型和构图
|
||||
"subject": {
|
||||
"item": "", // 物品名称
|
||||
"materials": "", // 材质
|
||||
"details": "", // 细节描述
|
||||
"condition": "" // 状态(全新/破损等)
|
||||
},
|
||||
"environment": "", // 环境背景
|
||||
"lighting": "", // 光照设置
|
||||
"camera": {
|
||||
"focal_length": "", // 焦距
|
||||
"aperture": "", // 光圈
|
||||
"angle": "" // 角度
|
||||
},
|
||||
"color_grade": "", // 色彩风格
|
||||
"style": "", // 整体风格
|
||||
"quality": "", // 质量要求
|
||||
"negatives": "" // 负向提示词
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 与人物描述框架的对比
|
||||
|
||||
| 字段 | 物件框架 | 人物框架 |
|
||||
|------|----------|----------|
|
||||
| subject.item | 物品名称 | - |
|
||||
| subject.age | - | 年龄 |
|
||||
| subject.materials | 材质 | - |
|
||||
| subject.appearance | - | 外貌 |
|
||||
| subject.details | 细节 | - |
|
||||
| subject.pose | - | 姿态 |
|
||||
| subject.condition | 状态 | - |
|
||||
|
||||
核心结构一致,subject 字段内容因描述对象而异。
|
||||
|
||||
## 关键能力
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||||
|
||||
### 负向提示词(Negatives)
|
||||
控制生成质量,明确排除不需要的特征:
|
||||
```json
|
||||
"negatives": "no scratches, no dust, no logos or brand names, no human hands, blurry watch face, unrealistic lighting."
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 运镜控制(Camera)
|
||||
实现电影级构图:
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||||
- focal_length:焦距(100mm macro look = 微距效果)
|
||||
- aperture:光圈(f/8 = 整体清晰)
|
||||
- angle:角度(45 度俯拍 = 产品摄影标准角度)
|
||||
|
||||
## 实践示例
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||||
|
||||
手表产品摄影:
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"shot": "Macro close-up shot, square aspect ratio (1:1), centered composition.",
|
||||
"subject": {
|
||||
"item": "A luxury men's chronograph watch.",
|
||||
"materials": "Polished stainless steel case, sapphire crystal glass, black ceramic bezel with a tachymeter scale, leather strap with fine stitching.",
|
||||
"details": "White dial with three sub-dials, glowing lume on hands and hour markers, intricate gears of the movement visible through a transparent caseback.",
|
||||
"condition": "Pristine, brand new, no dust or fingerprints."
|
||||
},
|
||||
"environment": "The watch is resting on a dark, textured slab of slate rock. The background is a simple, dark, out-of-focus gradient.",
|
||||
"lighting": "Studio softbox lighting. A key light from the top-left creates clean, sharp reflections on the steel. A soft fill light from the right reveals details in the shadows. A subtle rim light separates the watch from the dark background.",
|
||||
"camera": {
|
||||
"focal_length": "100mm macro lens look",
|
||||
"aperture": "f/8 (to keep the entire watch face in focus)",
|
||||
"angle": "Shot from a 45-degree angle above the watch."
|
||||
},
|
||||
"color_grade": "High contrast, clean and commercial look. Slightly desaturated to emphasize the metallic and monochrome textures. High clarity and sharpness.",
|
||||
"style": "Hyper-realistic CGI render, commercial product photography, luxury and precision.",
|
||||
"quality": "8K resolution, perfect material shaders, flawless reflections, extreme detail on the dial and gears.",
|
||||
"negatives": "no scratches, no dust, no logos or brand names, no human hands, blurry watch face, unrealistic lighting."
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 相关概念
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||||
|
||||
- [[Nano Banana]]:物件描述框架的上一层框架
|
||||
- [[人物描述框架]]:物件描述框架的姐妹框架
|
||||
- [[AI生图]]:物件描述框架的应用领域
|
||||
- [[负向提示词]]:质量控制的关键字段
|
||||
41
wiki/concepts/电商选品分析.md
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41
wiki/concepts/电商选品分析.md
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
---
|
||||
title: "电商选品分析"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [电商, 选品, 数据分析, tiktok-shop]
|
||||
sources: []
|
||||
last_updated: 2025-03-14
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
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||||
通过数据分析发现 TikTok Shop 高潜力产品的系统性方法,核心目标是找出"热卖 + 高评分 + 低竞争 + 高折扣"的产品。
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||||
|
||||
## 核心维度
|
||||
1. **销量(sold)**:直接反映市场需求
|
||||
2. **评分(rating)**:反映产品质量和用户满意度
|
||||
3. **折扣比例(discount_percent)**:促销带量效果
|
||||
4. **评分数量(rating_count)**:反映产品热度和可信度
|
||||
5. **价格(final_price)**:决定利润空间和受众规模
|
||||
|
||||
## 选品评分模型
|
||||
```
|
||||
score = sold × 0.4 + rating × 12 + rating_count × 0.2 + discount_percent × 0.5
|
||||
```
|
||||
权重可根据业务偏好调整(0.4/12/0.2/0.5 为基准值)。
|
||||
|
||||
## 典型分析场景
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||||
- 爆品发现:Top N 销量/GMV 排行
|
||||
- 价格带分析:气泡图识别最优价格区间
|
||||
- 类目机会:热力图+箱线图发现蓝海类目(产品少但销量大)
|
||||
- 店铺监控:竞争对手上新节奏/价格策略跟踪
|
||||
|
||||
## Related Entities
|
||||
- [[TikTok Shop]]:数据来源
|
||||
- [[TikTok Products]]:分析对象表
|
||||
- [[Apache Superset]]:可视化工具
|
||||
- [[选品评分模型]]:核心算法
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[电商数据采集]]:数据来源
|
||||
- [[Superset Dashboard]]:可视化载体
|
||||
- [[KPI 卡片]]:分析展示形式
|
||||
- [[价格带分析]]:子维度分析
|
||||
38
wiki/concepts/磁盘镜像备份.md
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38
wiki/concepts/磁盘镜像备份.md
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
---
|
||||
title: "磁盘镜像备份"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [backup, disk-imaging, clonezilla, disaster-recovery]
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
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||||
磁盘镜像备份(Disk Imaging Backup)指将整个磁盘的所有扇区内容打包为单个镜像文件(.img)的备份方式,支持完整还原到任意相同或更大容量磁盘。
|
||||
|
||||
## How It Works
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||||
1. **扇区级复制**:读取磁盘每个扇区,包括引导扇区、分区表、文件系统元数据和所有数据
|
||||
2. **压缩存储**:镜像文件通常压缩(如 Clonezilla -z1p 高压缩率)以节省存储空间
|
||||
3. **差异备份**(部分工具支持):仅备份自上次全量备份后的变更扇区
|
||||
|
||||
## Tools
|
||||
- **Clonezilla**:开源方案,支持 NFS/SMB/USB 多种存储后端
|
||||
- **Acronis True Image**:商业方案,支持增量镜像
|
||||
- **Macrium Reflect**:Windows 平台商业方案
|
||||
- **dd**:Linux 原生命令行工具,无压缩无差异
|
||||
|
||||
## vs rsync增量备份
|
||||
| 维度 | 磁盘镜像备份 | rsync增量备份 |
|
||||
|------|------------|-------------|
|
||||
| 范围 | 整个磁盘/分区 | 单个目录/文件系统 |
|
||||
| 粒度 | 扇区级 | 文件级 |
|
||||
| 备份速度 | 慢(全盘复制) | 快(仅差异) |
|
||||
| 恢复速度 | 快(直接还原) | 慢(逐文件恢复) |
|
||||
| 场景 | 灾难恢复、系统迁移 | 日常增量备份 |
|
||||
|
||||
## Related Concepts
|
||||
- [[灾难恢复]]:磁盘镜像备份的核心应用场景
|
||||
- [[Clonezilla]]:磁盘镜像备份的开源工具
|
||||
- [[rsync增量备份]]:互补的增量备份方案
|
||||
|
||||
## Aliases
|
||||
- Disk Imaging
|
||||
- 全盘镜像
|
||||
- Ghost 备份
|
||||
54
wiki/concepts/系统经济.md
Normal file
54
wiki/concepts/系统经济.md
Normal file
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
---
|
||||
title: "系统经济"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [systems-economy, product, business, dan-koe]
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||||
---
|
||||
|
||||
# 系统经济(Systems Economy)
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||||
|
||||
AI 时代的经济形态:人们要的是你的解决方案(系统),而非通用的产品功能。
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||||
## 核心定义
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||||
|
||||
系统经济 = 解决方案的价值在于系统本身而非产品功能,人们购买的是经过验证的方法论而非工具本身。
|
||||
|
||||
## 与产品经济的对比
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||||
|
||||
| 维度 | 产品经济 | 系统经济 |
|
||||
|------|----------|----------|
|
||||
| 价值来源 | 功能/特性 | 方法论/流程/经验 |
|
||||
| 差异化 | 功能对比 | 系统独特性 |
|
||||
| 可复制性 | 高(功能可复制) | 低(经验不可复制) |
|
||||
| 护城河 | 技术壁垒 | 经验壁垒 |
|
||||
| 典型案例 | Google Drive/Dropbox | 2 Hour Writer |
|
||||
|
||||
## 代表案例:2 Hour Writer
|
||||
|
||||
Dan Koe 的 2 Hour Writer 系统:
|
||||
- **解决的问题**:内容创作者时间不足
|
||||
- **系统组成**:swipe files + idea generation steps + templates
|
||||
- **目标**:每天 <2 小时完成所有内容创作
|
||||
|
||||
评论说"2HW 可以被 Notion 替代",但系统本身不可复制,因为它是 Dan Koe 自身经验的产品化。
|
||||
|
||||
## 系统构建路径
|
||||
|
||||
1. **验证自身问题**:通过实践找到有效方法
|
||||
2. **产品化系统**:将方法论封装为可复制的产品
|
||||
3. **建立分发渠道**:通过内容触达目标受众
|
||||
|
||||
## 在 AI 时代的价值
|
||||
|
||||
- AI 让功能易于复制,但经验难以复制
|
||||
- 系统化思维将个人经验转化为可销售的护城河
|
||||
- "人们不想要解决问题的方案,人们想要你的解决方案"
|
||||
|
||||
## 相关人物
|
||||
|
||||
- [[Dan Koe]]:系统经济的倡导者和实践者
|
||||
|
||||
## 相关概念
|
||||
|
||||
- [[创意博物馆]]:系统经济的输入端
|
||||
- [[系统经济]] ← extends ← [[一人公司]],一人公司是系统经济的商业模式
|
||||
- [[死亡过滤器]] ← relates_to ← 系统构建前的自我验证
|
||||
58
wiki/concepts/自教育.md
Normal file
58
wiki/concepts/自教育.md
Normal file
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
---
|
||||
title: "自教育"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [self-education, learning, generalist]
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 自教育(Self-Education)
|
||||
|
||||
自主定向学习,获得与传统教育不同的结果,是超级通才三要素中的引擎。
|
||||
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||||
## 核心定义
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||||
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||||
自教育 = 学习是因为它真正服务于你的发展,而不是因为有人布置了这项任务。
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||||
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||||
## 与传统教育的对比
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||||
|
||||
| 维度 | 传统教育 | 自教育 |
|
||||
|------|----------|--------|
|
||||
| 学习动力 | 外部(成绩/文凭/工作要求) | 内部(真实兴趣/发展需求) |
|
||||
| 内容选择 | 固定课程大纲 | 按需选择,按兴趣探索 |
|
||||
| 学习方式 | 被动接受(听课/考试) | 主动探索(research/实验/实践) |
|
||||
| 效果衡量 | 分数/文凭 | 能力提升/价值创造 |
|
||||
| 适用场景 | 标准化职业路径 | 复杂/创新/跨领域场景 |
|
||||
|
||||
## 自教育的驱动机制
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||||
|
||||
```
|
||||
Self-interest(自利) → 自学(因为热爱)
|
||||
↓
|
||||
Self-sufficiency(自立) → 精通领域
|
||||
↓
|
||||
Self-interest(自利) → 清晰方向
|
||||
```
|
||||
|
||||
自利促使人们进行自学;自学使人能够自给自足;自给自足能明确自身利益,形成正向循环。
|
||||
|
||||
## 在 AI 时代的价值
|
||||
|
||||
- AI 降低执行成本,使"跟随意兴趣学习"更可行
|
||||
- 传统教育培养专才,AI 时代需要通才
|
||||
- 自教育是避免被 AI 替代的关键能力之一
|
||||
|
||||
## 实践方法
|
||||
|
||||
1. **建立创意博物馆**:积累高密度信息源
|
||||
2. **公开学习**:社交媒体 as "taking notes in public"
|
||||
3. **产品化学习**:将学习成果转化为内容/产品
|
||||
|
||||
## 相关人物
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||||
|
||||
- [[Dan Koe]]:自教育理念的倡导者和实践者
|
||||
- [[Leonardo da Vinci]]:通过自教育成为文艺复兴通才
|
||||
|
||||
## 相关概念
|
||||
|
||||
- [[自利]]:自教育的动力来源
|
||||
- [[自立自强]]:自教育的目标
|
||||
- [[超级通才]]:自教育 + 自利 + 自立三要素的自然结果
|
||||
33
wiki/concepts/规划驱动.md
Normal file
33
wiki/concepts/规划驱动.md
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
---
|
||||
title: "规划驱动"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [vibe-coding, planning, workflow]
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
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||||
规划驱动(Planning-Driven)是 Vibe Coding 范式的第一原则:AI 写代码前,必须先完成清晰的技术选型、实施规划和模块化设计,防止 AI 因理解偏差导致项目逻辑混乱。
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||||
|
||||
## Core Idea
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||||
传统开发:需求 → 编码 → 测试 → 修复循环
|
||||
Vibe Coding:规划 → AI 执行 → 审查 → 迭代
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||||
## Why It Matters
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||||
- AI 的理解存在上下文偏差:没有规划约束,AI 会"自由发挥"导致架构不一致
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||||
- 规划文档 = AI 行为边界:通过 .cursorrules、SPEC.md 等文件约束 AI
|
||||
- 规划质量决定产出质量:模糊的规划 = 模糊的代码
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||||
|
||||
## Planning Artifacts
|
||||
- **SPEC.md**:产品/功能规格说明
|
||||
- **.cursorrules**:Cursor AI 行为约束文件
|
||||
- **TECH_STACK.md**:技术选型和架构说明
|
||||
- **模块化设计**:将复杂系统拆解为独立可实现的模块
|
||||
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||||
## Related Concepts
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||||
- [[Vibe Coding]]:规划驱动是 Vibe Coding 三要素之首
|
||||
- [[上下文固定]]:规划文档是固定 AI 上下文的手段
|
||||
- [[项目规则]]:规划的具体化,约束 AI 行为
|
||||
|
||||
## Aliases
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||||
- Planning First
|
||||
- 规划优先
|
||||
- 设计驱动
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||||
61
wiki/concepts/超级通才.md
Normal file
61
wiki/concepts/超级通才.md
Normal file
@@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
---
|
||||
title: "超级通才"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [generalist, self-education, self-interest, self-sufficiency]
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 超级通才(Super Generalist)
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||||
|
||||
拥有多领域交叉能力的个体,通过自教育、自利、自立三要素实现知识主权和适应力,在 AI 时代比专才更具优势。
|
||||
|
||||
## 核心定义
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||||
|
||||
**超级通才** = [[超级个体]] 在知识广度上的具体表达,强调多领域交叉带来的独特视角和创造力。
|
||||
|
||||
## 三要素框架
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||||
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||||
| 要素 | 定义 | 作用 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| [[自教育]] | 自主定向学习,获得与传统教育不同的结果 | 引擎 |
|
||||
| [[自利]] | 追随自身利益,而非被组织利益裹挟 | 指南针 |
|
||||
| [[自立自强]] | 拒绝外包判断力、学习力和自主性 | 基石 |
|
||||
|
||||
## 与专才的对比
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||||
|
||||
| 维度 | 专才(Specialist) | 超级通才(Super Generalist) |
|
||||
|------|---------------------|------------------------------|
|
||||
| 能力结构 | 单点深度 | 多点交叉 |
|
||||
| 适应能力 | 低(领域锁定) | 高(跨领域迁移) |
|
||||
| 收入天花板 | 高但受限 | 无上限(视整合能力) |
|
||||
| AI 替代风险 | 高 | 低(独特视角无法复制) |
|
||||
| 代表 | 流水线工人 | Leonardo da Vinci |
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||||
|
||||
## 核心洞察
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||||
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||||
### "你的优势在交叉而非专精"
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||||
> "Your edge lies more in intersection than it does in expertise." — Dan Koe
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||||
|
||||
多领域交叉创造独特世界观,这是 AI 在未被明确告知时无法理解的能力。
|
||||
|
||||
### 第二次文艺复兴
|
||||
- 印刷术:降低知识成本 → 个人可追求多领域精通
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||||
- AI:降低执行成本 → 个人可将兴趣转化为产品
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|
||||
## 与超级个体的关系
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||||
|
||||
- [[超级个体]]:某领域八九十分 + AI 横向扩展,强调单领域深耕 + AI 放大
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||||
- **超级通才**:强调跨领域广度和交叉整合能力,两者可互补
|
||||
|
||||
超级个体可以是超级通才,但超级通才不一定是传统意义的超级个体。
|
||||
|
||||
## 实践路径
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||||
|
||||
1. **建立创意博物馆**:积累高密度信息源(3-5 个)
|
||||
2. **发现独特视角**:通过多领域学习构建差异化世界观
|
||||
3. **创建品牌环境**:通过内容展现故事和哲学
|
||||
4. **构建系统产品**:系统 > 产品,系统具有护城河价值
|
||||
|
||||
## 相关人物
|
||||
- [[Dan Koe]]:超级通才的典型代表
|
||||
- [[Leonardo da Vinci]]:绘画/雕塑/工程/解剖/战争机器/人体绘图跨界
|
||||
- [[Jordan Peterson]]:心理学/哲学/演讲/著书跨领域通才
|
||||
41
wiki/concepts/选品评分模型.md
Normal file
41
wiki/concepts/选品评分模型.md
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
---
|
||||
title: "选品评分模型"
|
||||
type: concept
|
||||
tags: [选品, 评分模型, 算法, 电商]
|
||||
sources: []
|
||||
last_updated: 2025-03-14
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Definition
|
||||
通过对销量、评分、评分数量、折扣比例进行加权求和,自动计算产品综合评分并排序的选品推荐算法。
|
||||
|
||||
## 标准公式
|
||||
```
|
||||
score = sold × 0.4 + rating × 12 + rating_count × 0.2 + discount_percent × 0.5
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 权重设计逻辑
|
||||
| 维度 | 权重 | 理由 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| sold | 0.4 | 销量是市场验证的直接指标 |
|
||||
| rating | 12 | 评分×12 ≈ rating_count×0.2 的两倍,强调质量 |
|
||||
| rating_count | 0.2 | 评分数量代表热度和可信度 |
|
||||
| discount_percent | 0.5 | 折扣带量效果,权重较低 |
|
||||
|
||||
## 使用方式
|
||||
在 Superset 中以 Table Chart 展示,支持按 score DESC 排序,LIMIT 100 输出推荐列表。
|
||||
|
||||
## 可调参数
|
||||
权重可根据业务策略调整:
|
||||
- 追求爆量:增加 sold 权重
|
||||
- 追求高利润:增加 final_price 相关权重
|
||||
- 追求蓝海:增加 rating_count×rating 权重
|
||||
|
||||
## Related Entities
|
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- [[TikTok Products]]:数据来源
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- [[Apache Superset]]:可视化工具
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- [[电商选品分析]]:应用场景
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- [[KPI 卡片]]:关联指标卡
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