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title: "Behavioral Psychology"
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type: concept
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tags: [behavioral-science, psychology, motivation, habit-formation]
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last_updated: 2026-04-20
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## Definition
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行为心理学(Behavioral Psychology)研究可观察行为及其与环境刺激的关系,强调通过强化、条件反射和习惯回路来理解和改变人类行为。是 [[Behavioral Nudge Engine]] 的核心理论基础。
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## Key Theories & Concepts
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- **操作性条件反射**(B.F. Skinner):行为结果强化/惩罚决定行为频率
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- **习惯回路**:暗示 → 惯常行为 → 奖励(Charles Duhigg 模型)
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- **即时正强化**:比起延迟奖励,即时小奖励更能维持行为
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- **认知偏差**:默认偏差、现状偏差、可得性启发等影响决策的系统性偏差
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- **可变奖励机制**:间隔强化比固定强化更持久(如老虎机效应)
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## Applications in Software
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- [[Gamification]]:积分、徽章、排行榜
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- [[Default Bias]]:预填、默认选项
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- [[Cognitive Load Reduction]]:减少认知摩擦维持行为
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- [[Habit Tracker & Accountability Coach]]:习惯追踪与问责机制
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## Related Concepts
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- [[Gamification]]:行为心理学在产品设计中的应用
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- [[Default Bias]]:行为偏见的具体表现
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- [[Momentum Nudge]]:即时正强化驱动的动量机制
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## Source
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- [[Behavioral Nudge Engine]] — 核心应用场景
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