29 lines
1.0 KiB
Markdown
29 lines
1.0 KiB
Markdown
---
|
||
title: "消息队列"
|
||
type: concept
|
||
tags: [software-engineering, architecture, message-queue, async, distributed-systems]
|
||
sources: [开发经验与项目规范整理文档]
|
||
last_updated: 2025-12-30
|
||
---
|
||
|
||
## Definition
|
||
|
||
**消息队列(Message Queue)** 是一种用于服务之间异步通信的中间件。生产者将消息发送到队列,消费者异步从队列中取出并处理,实现服务间的松耦合。
|
||
|
||
## Core Principles
|
||
|
||
- **解耦**:生产者和消费者无需同时在线,直接依赖接口
|
||
- **削峰填谷**:在高负载时缓存消息,平滑处理压力
|
||
- **异步任务处理**:非实时任务可放入队列异步处理
|
||
- **提高系统稳定性与吞吐**:通过异步处理提升系统整体吞吐量
|
||
|
||
## Related Concepts
|
||
|
||
- [[微服务架构]] — 消息队列是微服务间通信的重要方式
|
||
- [[Redis缓存]] — Redis 也可实现轻量级消息队列
|
||
- [[输入-处理-输出模型]] — 消息队列在「处理」环节的异步化作用
|
||
|
||
## Source Reference
|
||
|
||
来源:[[开发经验与项目规范整理文档]]
|