Files
nexus/wiki/sources/phase-3-build.md
2026-05-03 05:42:12 +08:00

57 lines
3.8 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: "Phase 3 Playbook — Build & Iterate"
type: source
tags: []
date: 2026-05-01
---
## Source File
- [[Agent/agency-agents/strategy/playbooks/phase-3-build.md]]
## Summary用中文描述
- 核心主题:多 Agent 协作下,通过 Dev↔QA 循环实现功能迭代构建的完整流程与质量门控机制
- 问题域:大型多 Agent 软件项目中,如何在并行开发的同时保证质量、如何管理任务失败与依赖关系、如何组织 sprint 执行
- 方法/机制Agents Orchestrator 驱动 Dev↔QA 循环Agent Assignment Matrix 分配任务;四大并行构建轨道(核心产品/增长营销/质量运营/品牌体验三级任务失败处理逻辑Sprint Planning → Daily Execution → Sprint Review → Retrospective 完整模板
- 结论/价值Phase 3 是工作量最密集的阶段NEXUS 的编排能力在此阶段体现最大价值通过严格的质量门控7 项检查清单)确保所有功能通过 QA 后方可进入 Phase 4
## Key Claims用中文描述
- Agents Orchestrator 通过 Dev↔QA 循环管理每个任务,每项任务验证通过后才开始下一项
- 任务按 RICE 评分排序分配给合适的 Developer Agent支持最多 3 次修复尝试3 次失败后升级
- 四条并行构建轨道可同时运行Track A/B/C/D覆盖产品、增长、质量、品牌全维度
- Sprint Planning → Daily Execution → Sprint Review → Retrospective 构成完整的迭代执行闭环
- 质量门控通过7 项检查全部满足Gate KeeperAgents Orchestrator放行进入 Phase 4
## Key Quotes
> "Phase 3 is complete when all sprint tasks pass QA, all API endpoints are validated, performance baselines are met, and no critical bugs remain open." — Phase 3 完成标准
> "The Agents Orchestrator manages every task through this cycle" — Dev↔QA Loop 的核心定位
> "When multiple tasks have no dependencies → Assign to different developer agents simultaneously" — 并行任务管理策略
## Key Concepts
- [[Dev-QA Loop]]:开发者实现 → QA 验证(截图、功能、品牌)→ 通过则完成,失败则修复,最多 3 次,超过则升级
- [[RICE Scoring]]任务优先级评分机制Sprint Prioritizer 使用),用于排序 sprint backlog
- [[Parallel Build Tracks]]四条并行构建轨道Track A 核心产品 / Track B 增长营销 / Track C 质量运营 / Track D 品牌体验NEXUS-Full 部署时同时激活
- [[Quality Gate Checklist]]7 项质量门控检查清单,由 Gate Keeper 裁决 PASS / CONTINUE / ESCALATE
- [[Agents Orchestrator]]:贯穿整个 Phase 3 的核心编排者负责任务分配、QA 循环、失败升级、状态报告
## Key Entities
- [[Agents Orchestrator]]Phase 3 的核心编排 Agent担任 Gate Keeper驱动所有 Dev↔QA 循环
- [[Project Shepherd]]:管理 Track B增长与营销准备在 Sprint Review 时主持演示
- [[Studio Producer]]在系统性失败时介入ESCALATE 路径)
- [[Reality Checker]]Phase 4 入口 Agent接收 Phase 3 → Phase 4 交接包
- [[Performance Benchmarker]]:持续进行性能基准测试,验证 P95 < 200ms 等指标
## Connections
- [[Phase 2 Foundation]] ← precedes ← [[Phase 3 Build]]
- [[Phase 3 Build]] ← precedes ← [[Phase 4 Hardening]]
- [[Phase 0 Discovery]] ← foundational ← [[Phase 3 Build]](提供 backlog 来源)
- [[Agents Orchestrator]] ← drives ← [[Phase 3 Build]](核心编排引擎)
## Contradictions
- 与 [[Phase 4 Hardening]] 的观点冲突:
- 冲突点Phase 3 是否包含性能优化
- 当前观点Phase 3性能基准测试在 Track C 持续进行,但 Phase 3 主要关注功能实现
- 对方观点Phase 4Phase 4 专门进行 Quality & Hardening包括性能优化和 bug 修复
- 说明两者实为互补关系Phase 3 建立基线Phase 4 加固