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title: "空间界面设计"
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type: concept
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tags: [xr, spatial-computing, ux, interface]
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date: 2026-04-20
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## 定义
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为 XR 环境创建直观用户界面的设计方法论,涵盖 HUD、浮动菜单、面板和交互区域。
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## 核心要素
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- 交互应如本能般自然,而非需要学习指令
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- UI 与人类行为对齐
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- 舒适度和可发现性优先
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## 应用场景
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- 沉浸式搜索界面
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- 3D 空间选择和操作
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- 虚拟仪表盘设计
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- 可穿戴设备界面
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## 相关概念
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- [[空间计算]]:技术基础
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- [[Motion Sickness Threshold]]:晕动症阈值约束
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- [[多模态输入]]:输入方式
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- [[临场感增强]]:设计目标
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## 相关实体
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- [[XR Interface Architect]]:设计主体
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- [[XR Immersive Developer]]:开发协作 |