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title: "多模态输入"
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type: concept
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tags: [xr, spatial-computing, input, interaction]
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date: 2026-04-20
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## 定义
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XR 界面中整合多种输入方式并提供无障碍回退机制的交互设计方法。
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## 输入模式
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- 直接触摸(Direct Touch)
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- 凝视+捏合(Gaze + Pinch)
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- 控制器(Controller)
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- 手势(Hand Gesture)
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- 语音(Voice)
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## 设计原则
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- 结构化多模态输入
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- 提供无障碍回退机制
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- 支持不同能力和场景需求
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## 相关概念
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- [[空间界面设计]]:应用领域
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- [[空间计算]]:技术基础
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## 相关实体
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- [[XR Interface Architect]]:设计主体
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- [[XR Immersive Developer]]:开发协作 |