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2026-04-20 09:58:08 +08:00

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Markdown

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title: "空间界面设计"
type: concept
tags: [xr, spatial-computing, ux, interface]
date: 2026-04-20
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## 定义
为 XR 环境创建直观用户界面的设计方法论,涵盖 HUD、浮动菜单、面板和交互区域。
## 核心要素
- 交互应如本能般自然,而非需要学习指令
- UI 与人类行为对齐
- 舒适度和可发现性优先
## 应用场景
- 沉浸式搜索界面
- 3D 空间选择和操作
- 虚拟仪表盘设计
- 可穿戴设备界面
## 相关概念
- [[空间计算]]:技术基础
- [[Motion Sickness Threshold]]:晕动症阈值约束
- [[多模态输入]]:输入方式
- [[临场感增强]]:设计目标
## 相关实体
- [[XR Interface Architect]]:设计主体
- [[XR Immersive Developer]]:开发协作